சுக்கெர்டோர் தொடக்கம், குறிப்பாக கறுப்பு மஸ்தாங்க் பாதுகாப்பு, Nf3 பின்னர் ♘Nc6 ஆகியMovesகள் மூலம் தொடங்குகிறது. இந்த தொடக்கம் விரைவாக கவுரவவாய்ந்த துணுக்குகளை வளர்க்க உதவுகிறது மற்றும் மையத்தை செங்குத்தாக கட்டுப்படுத்த உள்ளது. மையத்தில் நேரடியாக ஆதிக்கம் செலுத்துவதற்குப் பதிலாக, கறுப்புத்தான் கட்டத்தை கட்டுப்படுத்த நாய்குநர்(க) பயன்படுத்துகிறார். கடையடைமை, எதிர்பார்க்கும் பாஉ்டங்கள் மற்றும் வளர்ச்சி நெறிமுறைகளை தேர்வு செய்வதற்கான இரண்டு பக்கங்களுக்கு மூலோபாயத்தை (தரற்று) காட்டுகிறது.
சிறந்த Moves
விசயமான ♙d4
♙d4 என்பது கறுப்பின் மையக் கட்டுப்பாட்டை உடனடியாக சவால் செய்கிறது மற்றும் வெளைச்சாரக்கான காற்கள் துவக்கத்தைத் தொடங்குகிறது, என்பதால் இது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. மையத்தில் ஒரு பாண்டத்தை நிறுவுவதால் ♙c4 பாண்டத்தின் வளர்ச்சிக்கு உதவுகிறது, மையத்தில் பாண்ட மாற்றங்களை உருவாக்குகிறது. இந்த Move, c1 இல் உள்ள பிஸ் மற்றும் குவீனை பிரதானமாக்குவதன் மூலம், அவர்கள் வளர்க்க திட்டமிடலாம் என்பதற்கு தெளிவான உள்ளக வழிமுறைகளை உறுதி செய்யும். ♙d5 என்பதைக் கொண்டு எதிர்கொள்வதால், கறுப்பு விரைவாக பதிலளிக்கலாம், ஆனால் வெள்ளை இயற்கையான Moves இவற்றுடன் தொடர்ந்து தற்காலிகமாக களத்தை கட்டுப்படுத்த மொழவுட்டு ஆக இருப்பது போன்ற களங்களை வழங்கலாம்.
முக்கிய மாற்றங்கள்
மாறக்கூடிய ♙g3
♙g3 என்பது மற்றொரு வலுவான தேர்வு, ♗Bg2 பிஸ் றுக்கு ஃபியன்செட்டோ தயாரிப்பதற்காக நோக்கி வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், வெள்ளை ஒரு உறுதியான மற்றும் மாறுபட்ட நிலைக்கு அடித்தளம் அமைக்கிறது. இந்த Move களஞ்சிய பாட்டக்கான வலுவான நீதி உருவாக்குவதற்கு உதவுகிறது, முக்கிய மையமானக் கட்டுப்பாட்டிற்கான உண்மைகளை பின்வருத படங்களும் d2-d4 திட்டத்தை ஆதரிக்கக்கூடிய முறையுணர்த்துதலைக் கொபிடுகிறது. கறுப்பின் மைய பாண்ட வளர்ச்சிக்கு, அடுத்ததாகக் கவுரவவாய்ந்தக் கொண்டுவர களஞ்சியங்களை நல்ல முறையில் வளர்க்கிறது.
தீர்மானமூடிய ♙e4
♙e4 உடனடியாக மையத்தில் போட்டியிடுகிறது மற்றும் கறுப்பின் பதிலில் அடிப்படையாகும் பல தொடக்கத்தில் மாற்றக்கூடியதாக இருக்கலாம், ஜூக்கோ பியானோ அல்லது மற்ற இத்தாலிய அமைப்புகளை உள்ளடக்கியது. e4 முந்தைய Movesக்கு விட மாறுபட்டதாக தெரிகிறது ஆனால் மையத்தில் உடனடியாக ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது, திறந்த நிலைகளையும் உள்துறை ஆட்டத்தினை அனுமதிக்கிறது. f1 இல் உள்ள பிஸ் வளர்த்துக்கொள்ளுவதும், குவீனின் பாண்டத்தை பின்னர் முன்னோக்கியாக செலுத்துவதும் இந்த திட்டத்தை பயති வகையில் ஆதரிக்கலாம்.
முக்கிய தவறுகள்
♙b4 என்ற பிழை
♙b4 என்பது வெள்ளையின் பாண்ட அமைப்பை இணையற்றதாகக் காரணமாகும் மிகுந்த தவறு. மேலதிக மைய இடத்தைப் பிடிக்க முயற்சித்தது ♘Nxb4 எனும் முறையாக கறுப்பு ஒரு பாண்டை இலவசமாக பிடிக்கக்கூடிய இடத்தில் உதவுகிறது. ராணுவம் இழிவடைந்திருப்பதால் வெள்ளைக்கு விரைவான அணுகுமுறைகளை வழங்குகிறது, இதனால் திறந்ததை கொண்டு கறுப்புக்கு முன்னணி அளிக்கிறது.
♘Ng1 என்ற அறிவற்ற Move
♘Ng1 வெள்ளிக்கு மிகப்பெரிய வளர்ச்சி தகுதிகளை இழைக்கிறது, முற்றிலும் முதலாவது Move ஐ அடிக்கடி விவாதிக்கிறது. இது நேரத்தைக் கழிக்க மாட்டாது, இது துணைந்து வளர்ச்சி செய்வதிலிருந்து கடுமையாக தடுக்கும், அதனால் கறுப்பிற்கு செல்வாக்கான முன்னணி அளிக்கிறது. இந்த Move திறந்த முயற்சி மற்றும் சிறந்த அடிப்படைகள் பற்றிய அடிப்படைகளை மீறுகிறது.
முடிவு
சுக்கெர்டோர் தொடக்கம் கறுப்பு மஸ்தாங்க் பாதுகாப்புடன் வெள்ளிக்கும் பல செயல்படும் படிவங்களை அளிக்கிறது. மையத்தை நேர்மறாக அல்லது ♙d4 வாங்குவது மிகச்சிறந்ததாக உள்ளது, ஆதிக்கத்தை உடனடியாக அழுத்துகிறது, ♙g3 மற்றும் ♙e4 காரணங்களை இற்று நெறியீசுகிறது. சில Moves களே நடக்க வேண்டாம், எனவே ♙b4 மற்றும் ♘Ng1 போன்றவை, அவை மிகுந்த முக்கியத்துவத்துள்ளக் கட்டமைப்பு எளிதுப்படுத்தவில்லை என்று கொத்தி கொடுக்கின்றன.