வியன்னா கம்பிட், மேக்ஸ் லேஞ்சே பாதுகாப்பின் குறிப்பிட்ட வரிசையில் ஸ்டைனிட்ஸ் கம்பிட் மற்றும் சொர்சென்ஸேன் பாதுகாப்புக்கு மாறும், ஆரம்ப நிகழ்வுக்குப் பிறகு குடிப்பாக்கள் நடத்தும் ஒரு தாக்குதலான மற்றும் சமநிலையற்ற நிலையை தெரிவித்துள்ளது e4 e5 Nc3 Nc6 f4 exf4 d4 Qh4+ Ke2 g5. இந்த நிலை மகத்தான சிக்கலுடன் திறக்கிறது, இரு என்பது தந்திரங்களின் மற்றும் முன்முயற்சியின் போரில் ஈடுபட அழைக்கிறது, குறிப்பாக கற்சியில் சின்னரின் ஆரம்பப் படைப்பு மற்றும் வெள்ளையின் கட்டுப்பாட்டுக்கு உட்பட்ட அரசன் நிலையை வலியுறுத்துகிறது. இங்கு வீரர்களின் குறிக்கோள், வெளிப்படையான அரசனில் மற்றும் ஏற்கனவே மேற்கொள்ளப்பட்ட இருதலைப் பகிர்வுகளில் சரியாகச் செயல்படுவது ஆகும்.
சிறந்த நகரங்கள்
கணக்கிடப்பட்ட ♘Nd5
இந்த நிலையில், ♘Nd5 என்பது ஒரு உத்தியாகிய முன்னேற்றமாகும், ஏனெனில் இது குதிரையை மையமாக்குகிறது மற்றும் முந்தைய கருப்பு அரசி மற்றும் ஒட்டிய f-பந்து மீது குறுக்கு எடுக்கிறது. இந்த குதிரையை மைய இடத்தில் வைப்பதின் மூலம், வெள்ளை, தற்காலிகமாக பலகையின் அடிப்படையை அழிக்கிறது மற்றும் கற்சியின் தாக்குதல் நோக்கங்களை சிக்கலடையச் செய்கிறது. இந்த நகரு மேலும் வெள்ளைக்கு மாற்றம் பெறுவதற்கான வாய்ப்பு, கவுரவமான f4 பந்தையை இலக்கு வைத்து, கற்சியை ஒரு நிலைமையற்ற மற்றும் தவறுகளுக்கு அழுத்தமான தந்திரங்களில் மாறவைக்கிறது.
முக்கிய மாற்றங்கள்
காப்பாற்றும் ♘Nf3
Nd5 இற்கு ஈடானதாக இல்லாதபடி, ♘Nf3 என்பது கற்சியின் h4-e1 இடைவெளியில் அழுத்தத்தை எதிர்க்க முயற்சிக்கும் ஒரு சுவாரசியமான காப்பி நகரு. இந்த நகரு கற்சியின் அரசிக்கு நேரடி அழுத்தத்தை இடிக்கிறது மற்றும் ஆபத்தான சோதனைகளை தடுப்பதன் மூலம் அரசனின் பாதுகாப்பை மேம்படுத்த முயற்சிக்கிறது. இது வெள்ளைதிற்கே f4 பந்தையை மீண்டும் அடைய அனுமதிக்கிறது. இந்த நகரு அதிகமாக பசிவான நிலைக்கு கண்டிப்பாக அழைத்தாலும், வெள்ளையின் அரசன் நிலையை கவனம் செலுத்தும் மற்றும் கணக்கிடப்பட்ட விளையாட்டின் திட்டத்திற்கு மாற்றுவதைச் செய்யும்.
முக்கிய தவறுகள்
♙g3 சிக்கலில் விழுதல்
♙g3 என்பதனை தேர்வு செய்வது பரிந்துரை செய்யப்படவில்லை, ஏனெனில் இது செக் தடுப்பதாகவும் அரசனை விடுக்கும் போல தோன்றலாம், ஆனால் இதன் மூலம் கற்சிக்கு ஒரு வலிமையான முன்முயற்சியைப் பெற முடிகிறது ♕Qh5+ வரிசையின் பிறகு. இங்கு, கற்சி வெள்ளை அரசனை தொடர்ந்து தொடுத்து அதைச் சுற்றி பாதுகாப்பை சோதிக்கிறது, ஏதாவது மேலே உள்ள தொடர்புப் பொருள்களை வெல்ல மலமாயியும் விளையாட்டின் நிலையை அதிகரிக்கச் செய்கிறது. இது கற்சிக்கு வளர்ச்சியிலும் பொருள் சித்தியிலும் முக்கிய முன்னேற்றத்தை வழங்கும், இதனால் இந்த நகரு வெள்ளிக்குச் கடுமையான சிக்கலாக இருக்கிறது.
ஆர்வத்துடன் ♘Nb5
c7 கவுத்திற்கு மற்றும் d6 இடத்திற்கு அழுத்தத்தை உருவாக்குவதற்கு எதிராக முற்றிலும் சுகாதாரமாக, ♘Nb5 உத்தியோகபூர்வமான முறையில் குறைந்தது எதிர்கொள்ளவில்லை. கற்சி மையத்தை மேலும் நிலையாக்குவதன் மூலம் இந்த நகருக்கு வழிமுறையிடுகிறது, மேலும் வெள்ளையின் தாக்குதல் குதிக்கையை தவறான பகுதியான எண்ணிக்கையாக மாற்றுகிறது. கற்சியின் பதில்கொண்டால், விளையாட்டை வெள்ளைப் பொருட்கள் மற்றும் பந்துகளின் அமைப்பை destabilize செய்வதற்கான முன்னுரிமைகளை விரைவாக மீட்டமைத்து விடுவேம்.
முடிவு
வியன்னா கம்பிடின் இந்த மிகவும் சிக்கலான திறக்கல், ஸ்டைனிட்ஸ் கம்பிட் மற்றும் தொடர்ச்சியாக சொர்சென்ஸேன் பாதுகாப்பில், நகரங்கள் அடிப்படையில் வளர்ச்சி, பகுதிப் பண்பாடு, மற்றும் தந்திரச் சார்ந்த சம்பவங்களின் இயக்கங்களைக் காணப்படுகின்றன. ♘Nd5 போன்ற நகரங்கள் முக்கியத்துவத்தைப் பெறுகின்றன, பகுதிகளின் செயல்பாட்டை வழங்குவதில், தீவிரப்போராட்டத்தின் கீழ் மின்வடிவத்தின் பாகங்களை அதிகரிக்க வேண்டும் மற்றும் பாதைச் சலனங்களை சிக்கலாக்கைவது. ♙g3 மற்றும் ♘Nb5 போன்ற தவறான எண்ணங்களை தவிர்ப்பு, நிலையின் எதிர்கால தந்திரங்களில் உறுதியான பிடிப்பின் உறுதியை உறுதி செய்கிறது.