இந்த நிலைமையில், நாம் வான் கீட் துவக்கம்: கிளூவர் காம்பிட் என்ற முறையை அடைந்துள்ளோம். இது 1. Nc3 என்னும் இடத்தில் தொடங்குகிறது, பிறகு 1...♙f5 மற்றும் பின்னர் வெள்ளை 2. ♙e4 என்னும் முறையில் பதிலளிக்கிறது. கருப்பு 2...♙fxe4 மூலம் பாரம்பது பெற்ற பிறகு, வெள்ளை 3. ♙d3 என்ற முறையில் மொத்தமாக காம்பிட் செய்கிறது. இந்த நிலைமையை மிகவும் உள்ளடக்கியது மற்றும் இரு வீரர்களுக்கும் உடற்பயிற்சியை விரைந்து செய்வதற்குச் சந்தேகங்களை அளிக்கிறது, மைய கட்டுப்பாட்டிற்காக போட்டியிடுகிறது.
சிறந்த முலையும்
உந்துதல் ♙exd3
இந்த நடைமுறை வெள்ளையால் காம்பிடில் வழங்கப்பட்ட பாரம்பது பிடிக்கிறது, பொருளை ஏற்று. இது ஒரு சிறப்பான தேர்ந்தெடுப்பு, ஏனெனில் இது வெள்ளையின் மைய பாரம்பத அச்சாரத்தை குழப்புகிறது, வெள்ளையின் துணைகளை செயல்படுத்த வழியைக் கட்டாயமாக்குகிறது, குறிப்பாக c3 இல் உள்ள மரக்கொட்டை அடுத்த அனுப்ப காத்திருக்க வேண்டும். ♙exd3 பிறகு, வெள்ளை சாதாரணமாக ♗Bxd3 மூலம் மீண்டும் பிடிக்கப்படுகிறது, மையம் மீது கட்டுப்பாட்டை ஆதரிக்கிறது, பிசோபுகள் க்கு வரிசைகளை திறக்க while.
பொறுமை ♘Nc6
♘Nc6 என்ற முயற்சி மற்றொரு வலிமை வாய்ந்த அணுகுமுறை ஆகும், உடனடி பிடிக்காமல் ஒரு துணையை வளர்ப்பு தேர்வு செய்யப்படுகிறது. இது வெள்ளையைக் மையத்தில் செயல்படுத்த அழுத்தத்தை அதிகரிக்கிறது, கருப்பை ♘Nf6 அல்லது ♙d5 போன்ற மையப்படுத்தல் முடிவுகளை உறுதியாக்க உங்களைத் தேவைப்படுத்துகிறது.
முக்கிய மாற்றங்கள்
நெற்கழிப்பான ♘Nf6
♘Nf6 என்ற முயற்சி விரைந்து வளர்ப்பு மற்றும் வெள்ளையின் மையத்தை குழப்புவதை நோக்குகிறது. இது வெள்ளையால் e4 இல் பாரம்பது பிடிப்பது அல்லது ♙dxe4 செய்து தொடர்ந்து கட்டீயவையாக செயற்படும் வகையான அணுகுமுறைகளை உருவாக்குகிறது. கருப்பு பின்தொடர்ந்து ♙e5 அல்லது ♘Nc6 ஆகியவற்றிற்கான வலுவான இடத்தை உருவாக்கலாம்.
முக்கிய தவறுகள்
சீரின்மையடைந்த ♙e3
♙e3 என்ற நடைமுறை முக்கிய தவறாகும், வெள்ளையால் ♗Bxe3 மூலம் பிடிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது, அவர்களின் வளர்ப்பை மிகுந்த வலிமையுடன் கட்டுப்படுத்துகிறது, யாரும் பொருட்களிலும் முன்னிலை பெற்ற நிலையில் வைத்திருக்கின்றனர். மேலும், வெள்ளைக்கு மேன்மையாக பழக்கத்தின் முன்னிலை கிடைக்கிறது.
அதிக பாதுகாப்பான ♙e6
இந்த நடைமுறை கருப்பின் பாரம்பத அமைப்பை மேலும் உறுதிப்படுத்தும் நோக்கில் உள்ளது, ஆனால் மையம் மீது சிதைவுகளை மறக்கிறது. ♙e6 பின்னர் வெள்ளை e4 இல் பிடிக்கலாம் அல்லது ♙dxe4 மூலம் மேலதிகத்திற்கான இடத்தில் குழப்பப்படுத்தமால் அணுகுமுறைகளை உருவாக்கலாம், செயற்பாட்டேயும் பிசோபுகள் க்கான நிறைவாகவே இடங்களை பெறுவது அரும்பியமானதாகிறது.
முடிவு
வான் கீட் துவக்கம்: கிளூவர் காம்பிட், இரு பக்கங்களுக்கும் வாதியினை மேற்கொள்ளும் வாய்ப்புகளை உறுக்கமாகக் கொண்டுள்ள ஒரு இயக்கவியல் போராட்டத்தை வழங்குகிறது. இங்குள்ள முக்கிய நடைமுறை 3. ♙d3 ஆகும், எதிரியுடைய மையத்தில் சிதைவுகளை கையாளவும் கண்டிக்கிறது. சரியான நடைமுறைகள் மூலம் стратегющими, புகழ்பெற்ற_moves: ♙exd3 மற்றும் வளர்ப்பு மையப்பார்வையுடன் ♘Nc6 போன்ற வழிகளைத் தவிர்த்து, மையக் சக்தியை வீழ்த்துவதற்கு அல்லது தேவையான துணை செயல்பாட்டை विलंबித் தேவைப்படுவதைத் தவிர்க்க வேண்டும்.