+1
  1. ஆரம்பங்கள்
  2. ทาราสก์การป้องกัน
  3. การโกงชารา

D32 - ทาราสก์การป้องกัน การโกงชารา with Qxd4, Ne7

1. d4 d52. c4 e63. Nc3 c54. cxd5 cxd45. Qxd4 Ne7
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
"Tarrasch தடுப்பு: Schara கம்பிட் மூலம் திறப்பிழைகள் d4 d5 c4 e6 Nc3 c5 cxd5 cxd4 தோன்றுகிறது. இந்த பரந்தமைத் தூண்டுகோல் யுத்தத்திற்கு அர்ப்பணிப்பு செய்யும் போது, கறுப்பு ஒரு பொன் கொடுக்கிறது எனவே விரைவான வளர்ச்சி மற்றும் செயல்பாட்டுக்கு மாறும், கம்பிட் விளையாட்டு சின்னமாகும். வெள்ளை இப்போது தங்கள் நிலை நன்மையை உறுதிப்படுத்த அல்லது கற்பின் கம்பிட்த் திட்டத்தை தடுப்பதற்கான தீவிரமான எதிர்வினைகளை தேர்வு செய்ய வாய்ப்பு உள்ளது.

சிறந்த நகரங்கள்

தீவிரமான Qa4+

Qa4+ நகரம் கறுப்பின் மன்னனைச் சர்வசங்கத் செய்யும் மற்றும் கலந்து பட்ட d4 பொன் மீது தாக்கும். இது கறுப்பின் வளர்ச்சி குறைவை புத்திசாலித்தனமாக பயன்படுத்துகிறது, பொதுவாக Bd7 உடன் முன்னணி தருவதற்கான ஒரு முறையை கட்டாயமாக்குகிறது. இதன்பின் Qxd4exd5Qxd5 வெள்ளை மீண்டும் பொன் மீட்க மட்டுமல்லாமல் கறுப்பின் துணிகளை சுதந்தரமாக வளர முடியும் வலுவானதில்லை. உடனடி முன்னணி, அடிக்கடி உறுதியான மையத்துடன், வெள்ளையை ஆதரிக்கிறது.

மீட்கும் நகரம் Qxd4

Qxd4 ஐ ஆருங்கள் என்பது கச்சிதமான எதிர்வினை, மையத்தில் உறுதியாக முழுமைகளை மீட்க வழிகாட்டும் அடிப்படை சினைவை பின்பற்றுகிறது. இந்த நகரம் von Hennig கம்பிட் என்பதை நோக்கி வழிகாட்டும், கறுப்பின் எதிர்வினைகளை Nc6 உடன் எதிர்பார்த்து. Qd2exd5Qxd5 இப்போது வெள்ளை ஒரு சிறிய வளர்ச்சி முன்னணி மற்றும் மையப் புள்ளிகளை வலுவாக கட்டமைத்தது.

முக்கிய தவறுகள்

வினாபரமிடும் dxe6

dxe6 நகரத்தை விளையாடுவது முக்கிய தவறு எனப்படும். இந்த நகரம் மிகவும் தீவிரமானது, ஏனெனில் முக்கிய மையப் புள்ளிகளை கட்டுப்பாட்டில் கல்லுவிக்கும் போது கறுப்பின் வளர்ச்சிக்கு விரைவாக செய்வதற்கு உதவுகிறது Bxe6 பிறகு. கறுப்பு தனக்கான வருவது மற்றும் Ne4 அல்லது Nc6 போன்ற நகரங்கள் வெள்ளையை உடனடி அழுத்தம் கொண்டுள்ளன. வெள்ளையின் நிலைமையின் ஒருங்கிணைப்பு இப்போது നഷ്ടப்படுகிறது, இது கறுப்பைப் பற்றிய நெருக்கடியான விளையாடுதலுக்கு ஒரு முக்கிய நன்மையாகும்.

முடிவு

Tarrasch தடுப்பு: Schara கம்பிட் பகுதியில், கறுப்பு உயிரியல் விளையாட்டுக்கு முக்கியமான ஆபங்களை ஏற்படுத்துகிறது. Qa4+ மற்றும் Qxd4 போன்ற நகரங்கள் பொருளை கைப்பற்ற மற்றும் வெள்ளையின் மைய ஆளுமையை உறுதிபடுத்தும் தகுந்த எதிர்வினைகளாக இருக்கும். மாறாக, dxe6 போன்ற தவறுகள் வெள்ளையின் அடிப்படையை முறியடிக்கப்பட்டு, கம்பிட் நிலையில் துல்லியமாக விளையாடுவதற்கு முக்கியத்துவத்தை முன்னிட்டு."
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு