சிசிலிய பாதுகாப்பு: ச்மித்-மொரா கம்பிட் ஏற்கப்பட்டது உடன் குளோச கலை அமைப்பு, சமஸ்தானம் மற்றும் இயக்கமளிக்கும் நிலையை உருவாக்க அடிக்கோலம் செய்கிறது. இந்த மாறுபாட்டில், வெள்ளை வீரர் வளர்ச்சியை விரைவுபடுத்த மற்றும் கருப்பு வீரரை செயல் படுத்தும் துண்டுகளால் வெல்ல போராட விரும்பிய ஒரு பாயனை வழங்குகிறது, எனினும் கருப்பு வீரர் கம்பிடை ஏற்கிறது பொருள் மேலாண்மையை பராமரிக்க. தற்போதைய நிலை சுதந்திரமாக வளராக்கத்தை கருப்பிற்காக ஒட்டுமொத்தமாக குண்டு உள்ளதாகக்கூடியது, ஆனால் வெள்ளை திறந்த வரிகளை மற்றும் துண்டுகளின் செயல்பாட்டை பயனடைய வாய்ப்பு உள்ளது.
சிறந்த கட்டளைகள்
நீராவி ♗Bf4
♗Bf4 என்பது ஒரு வலிமையான சதுரத்திற்கு பீஷப்பை வளர்க்கிறது, இது மைய விரிவாக்கத்தினைக் காத்திருக்கிறது ♙e5 உள்ள குத்தும் அழுத்தத்தை வலிமை செய்கிறது e5 சதுரத்தில். இது மூன்று வீரர்களுக்கான இணைப்பை விதிக்கிறது, நிலையை மையமாக்குகிறது மேலும் வெள்ளையின் துண்டுகளின் மையத்திற்கான கூட்டுறவுகளை மேம்படுத்துகிறது. f4ல் பீஷப்பின் அமைவு c3 மற்றும் f3ல் கிளைகளின் வளர்ச்சியைப் பூர்த்தி செய்கிறது, மையத்தை கட்டுப்படுத்தும் மீது மற்றும் கருப்பின் ராஜமுறை பக்கம் ஏதேனும் தாக்குதல் வாய்ப்புகளை அமைதியாகக் காணலாம்.
நிலையாக ♕Qc2
♕Qc2 ஐ தேர்ந்தெடுக்கும் தவறு வெள்ளையின் மைய சதுரங்களைக் கட்டுப்படுத்தவும் c4ல் பீஷப்பை ஆதரிக்கவும் குறிக்கிறது, ஒரு வலிமையான மாறுபாட்டுடன். இந்த நகரம் Rd1 ஐ தயாரிக்கிறது, இது d-கோணத்தில் வெள்ளையின் காரியங்களை அதிகரித்து, முக்கியமாக d6 சதுரத்தில் மேலதிக அழுத்தத்தை வைக்குகிறது. ராணியின் நகரம் e4 பாயனுக்கு பாதுகாப்பு ஒன்றைச் சேர்க்கவில்லை, ஆனால் எதிர்கால மைய மற்றும் அரசியல் பக்கம் உள்ள கைவினைப் செயல்களை உருவாக்குகிறது.
எண்ணிக்கையைக்க்களக்கும் ♙b4
♙b4 மூலம் பாயன் அச்சக்கோல்மியில் கருப்பின் கட்டுப்பாட்டை சவால் செய்கின்றது. இந்த நேரடி நகரம் வெள்ளையின் குவீனின் காவலுக்குப் பூச்சிற்குப் போ облак களவாடுகளை திறக்கும். வலிமையான போக்கினிலும், இந்த நகரத்தை கவனமாக கணக்கீடு செய்ய வேண்டும், இது மிகவும் எதிர்மறை அம்சங்களை ஏற்படுத்துகிறது. இதில் திட்டமிடுவது வெள்ளை வெளியிடுவதில் இடத்தைப் பெறுவதால் மற்றும் அழுத்தத்திற்கு திறந்த வரிகளைத் திறக்க முடியும், குறிப்பாக c3ல் ஒரு வளையான கிளையைச் சிக்கப்படுத்துவதன் பிறகு.
முக்கிய மாற்றங்கள்
மறுப்பான ♗Bb3
♗Bb3 மேம்பட்ட தேர்வாக மதிப்பிடவில்லை, ஆனால் பீஷப்பின் பாதுகாப்பையும், நீண்ட கால வாய்ப்புகளைக் குறைத்து கருப்பிடையே உள்ள தாக்குதல்களின் வாய்ப்புகள் இருந்து அகற்றி மையத்திற்குக் கண்ணினை வைத்திருக்கிறது. b3க்கு திரும்புவதன் மூலம், பீஷப்பால் தாக்குதல் வீரராக இருக்கிறேன், அவை சிக்கலான நிலை அன்றவுடன் ஓடும் திறற்களுக்கு வழிவகுக்காது. இந்த நகரம் வெள்ளையின் முக்கிய மாறுபாட்டான பழமைகளை மேம்படுத்துகிறது, மேலும் தேவை என்றால் மையத்தை மேம்படுத்தச் செய்கிறது.
முக்கிய தவறுகள்
கவனமின்மையியல் ♖Re1
♖Re1 நகரம் வெள்ளையின் உத்திக்கு நேரடியாகப் போதிக்கவில்லை, மேலும் கருப்பின் தொடர்ந்து பீர்க்கும் நகரங்களின் மீது இடத்திற்கும் ராஜமுறையை அணுகவேண்டும். இந்த வீரரின் மீட்டி திறமைமிக்க வேளையில் மதிகழிக்கப்படுகிறது, அதிலும் இது வெள்ளையின் முக்கியங்களை மையத்திற்கு நேரடியாக மற்றும்தான் தாக்குதல்களை பெறுமாறும் இடப்பற்றுகிறேன்.
முடிவு
சிசிலிய பாதுகாப்பின் ச்மித்-மொரா கம்பிட் ஏற்கப்பட்டது உடன் குளோச கலை அமைப்பில், வெள்ளை விருப்பத்திற்கான செயலாக்கத்தை விரைவான வளர்ச்சியாக்கப்படு மற்றும் கருப்பின் கட்டமைப்பின் மீது இயக்கமளிக்கும் வாய்ப்பு நிலைகள் நிகர்படுத்தும். சிறந்த நகரங்கள் நடைபெறும் துணைக் செயல்பாட்டை, தளத்தின் கட்டுப்பாட்டை, மற்றும் பாதுகாப்பிற்கு இடையே என்றும் தாக்குதல் ஏற்படும். ♗Bf4 மற்றும் ♕Qc2 போன்ற நகரங்கள் பல சிதறல்களாக உள்ளத, ஒரு இயக்கிதியது நிகரானம் இந்த திறழியைக் குறிக்கிறது. குறியாக்கள் மற்றும் எதிர்மறைகளைப் புரிந்து கொண்டால், வீரர்கள் இந்த கம்பிடின் முழுமையாகவும் எதிர்மறை மற்றும் எதிர்மறைகளாலும் பயன்பெறக் கூடியதாக கண்டுபிடிக்கலாம்.