இந்த இடத்தில் நாம் ஆய்வு செய்யும் நிலை ஸ்கotch விளையாட்டில் இருந்து எண் 4 ன் போர்வை தியாகத்தை, குறிப்பாக டுபொய் ரெட்டியின் பாதுகாப்புக்குள் பார்க்கிறது. இந்த துவக்கம் எடுத்து வரும் பானியப் கட்டமைப்பால் உரிமை மற்றும் எதிரியின் மேலான மையத்தை ஆளும் நோக்கத்தை அடிக்கொள்கிறது. நான்கு நகரங்களில் ஏற்படும் சதிப்பு, ♙d4♙exd4, தியாக இதழ் வகையை அடையாளம் காண்கிறது, ஏனெனில் வெள்ளை ஒரு பானியை மாற்றான இயக்கத்திற்காக செயல்படும்.
ஆய்வில்
தற்போதைய நிலை 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d4 exd4 உடன் அடையப்படுகிறது. வெள்ளை செயலில் பானிகளை இழந்து செயல்படுத்தியுள்ளது. இப்போது, வெள்ளை இந்த செயல்பாட்டை எந்த வகையில் கறுப்பின் மையம் மற்றும் கிங்சைடின் நிலையை அழுத்தமுடியும் என்பதற்கான உத்தியாக்களை கொண்டு முன்னேற வேண்டும்.
சிறந்த நகரங்கள்
குழியியல் ♙e5
♙e5 என்ற நகரத்தை பொறுத்தது, f6 யில் உள்ள விருப்பத்தை தாக்குகிறது, புதிய இடத்தை தீர்மானிக்கச் செய்யிறது மற்றும் கறுப்பின் ஏற்பாட்டை குறைவில் கொண்டு வருகிறது. இது ♙விருப்பத்தை நகர்த்தும் மூலம் நேரம் பெறும் நோக்கத்தை வைத்து f1 பேரரசு மற்றும் குயின் க்கான கோடுகளை திறக்கிறது. தொடர்ச்சியில், வெள்ளை இந்த மையமான சமயங்களில் மீண்டும் வலுவான நிலையை நிறுவி, கறுப்பின் நிலைக்கு மீது ஒருமையில் அடக்கப்படுவதாக ஆக்கி, மேக்ஸ் லாங்கே தாக்குதலுக்கு போன்ற வெவ்வேறு தொடர்கள் செல்லத் தொடங்குகிறது.
பாதுகாப்பான தளம் ♙O-O
♙O-O என்பதைக் கொண்டு, வெள்ளை தலைவனை பாதுகாக்கிறது மற்றும் Bxf7 அல்லது Re1 மூலம் பனியை மீட்டுக்கொள்ள திட்டமைகிறது. தேர்வு f-இல் அழுத்தத்தை உணர்வதற்காக இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த நகரமும் இரண்டு வீரர்களுக்கும் மேக்ஸ் லாங்கே தாக்குதல்களுக்கு அழைப்பு அளிக்கிறது, இது சிக்கலான நடுத்தர ஜித்ஸிய நிலைகளுக்கு நலமாகச் செல்லுகிறது.
முக்கியமான மாற்றங்கள்
நுட்பமான முன்னேற்றம்: ♘Ng5
♘Ng5 என்ற நகரம் f7 இல் நேரடியான தாக்குதல் முயற்சிக்கிறதற்கான தீவிரத்தைக் கொண்டு வருகிறது, திறமையான பாணியை அடையாளம் காண்கிறது. இது நிலையில் ஒத்த ஈடு செய்ய முடியாத சிறந்த தேர்வாக இருக்கிறதெனினும், அதில் f7 க்கு எதிரான ரசாயினத்தில் அடையாளங்களை அடையாளம் காண்கிறது.
முக்கியமான தவறுகள்
தவறான ♘Nxd4
♘Nxd4 என்ற நகரம் உடனடியாக பனியை மீட்டுக் கொள்ள முயற்சிக்கிறது ஆனால் அவற்றை திறமைகளாகக் கொண்டு புறக்கணிக்கிறது, கறுப்புக்கு ஒரு வலுப்பூர்வமான மையத்தை வைத்திருக்க வாய்ப்பு அளிக்கிறது. இந்த பிழை வெள்ளையின் ஆரம்ப உதவிகளை வீண்படுத்துவதற்கான முதல்நிலை அளிக்கிறது மற்றும் பாணியின் செயலில் அதிகரிக்காமல் முன்பே தீர்க்கிறது.
முடிவு
ஸ்கotch போர் மற்றும் டுபொய் ரெட்டியின் பாதுகாப்பு இலக்கெடுப்புகள் மற்றும் உத்திகளின் இருப்பிடங்களை வழங்குகிறது. வெள்ளையின் சிறந்த உத்திகள் மையத்தில் அதிகாரத்தை பெற்று ♙e5 மூலம் அல்லது ♙O-O மூலமாக கிங்கை திட்டமிடுவது ஆகியவற்றில் ஒன்றாகும். மாற்று நகரங்கள் அடிக்கடி வர்த்தக ஆதரனை எடுத்து வருகின்றன, ஆனால் ♘Nxd4 போன்ற பிழைகள் மையத்தை அடையாளம் காண உள்ள இடங்களை தவிர்த்து விடும். இந்த துவக்கம் தெளிவான, திறமையுள்ள அழுத்தங்களை விரும்பும் வீரர்களுக்கான கரத்தின் தேர்வாக உள்ளது.