1. ஆரம்பங்கள்
  2. Queen's Pawn Game
  3. Chigorin Variation
  4. Shropshire Defense

D00 - Queen's Pawn Game Chigorin Variation Shropshire Defense

1. d4 d52. Nc3 h5
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
கொய்யான் பலகை விளையாட்டில்: சிகோரின் மாற்றத்தில் ஷிராப்பஷயர் பாதுகாப்புடன், வெள்ளை 1. d4 மற்றும் 2. Nc3 மூலம் மையத்தை கட்டுப்படுத்தத் தொடங்குகிறது மற்றும் தங்கள் குதிரைகளை அலுவலகத்தில் விரிவாக்குகிறது. கறுப்பு h5 மூலம் பெற்ற பதில் எவ்வாறானது என்பதாலும், இது மைய கட்டுப்பாட்டையும் விரிவாக்கத்தையும் முந்து ஒருசில பாதிப்பு இல்லாத ஒரு பக்கம் பாய்னை முன்னேற்றுவதற்கு ஏற்படுத்தும்.

மிகச் சிறந்த இயக்கங்கள்

தந்திரமான e4

வெள்ளையின் e4 இயக்கம் உடனடி விதத்தில் கறுபின் d5 அருகிலுள்ள பாய்னுக்கு எதிராக சவால் செய்யிறது மற்றும் மையத்தை பிடிக்கத் தொடங்குகிறது. e4 க்கு முன்னேற்றுவதன் மூலம், வெள்ளை d5 இல் உள்ள வலுவான பாய்னுக்கு அளவு வழங்கவில்லை, ஆனால் அவற்றின் கூறுகளுக்கு வரும் வரிகளைத் திறக்கிறது, c1-ஆளின் மற்றும் ராணியின் செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது. இது கறுப்பை நேரடி ஆபத்திக்கு பதிலளிக்க வைத்திருக்கின்றது, dxe4Nxe4 மூலம் பாயின் பரிமாற்றத்திற்கு அழுத்துகிறது, வெள்ளைக்கு மேலும் திறந்த மைய கட்டுப்பாட்டை அடைய உதவுகிறது.

முக்கிய மாற்றுகள்

ஜாக்கிரதியான Bg5

மற்றொரு நடைமுறை ஆலோசனை Bg5 ஆகும். இந்த இயக்கம் f6-நாய்க்கு (கறுப்பு அதை வளர்த்தால்) ராணியுடன் பிடித்துவைத்து, மறுபடியும் d5-பாய்னுக்கு அழுத்தத்தை செலுத்துகிறது, ஏனெனில் கறுப்பு வளர்ச்சி பெற்றுக்கொள்ள விரும்புகிறது. d5 க்கு நேரடியாக எதிர்த்துக்கொள்ளவில்லை என்று இருந்தாலும், இது ஒரு வலுவான தித்திர வரையறையை அமைக்கிறது. கறுப்பு ...f6 உடன் முன்னேறியால், இது அவர்களின் கிங்சைடின் பாய்ன் கட்டமைப்பை பலவீனமானதாக ஆகும்படியாக ஏற்படுத்துகிறது.

வளர்ச்சி பெறும் Qd3

Qd3 இயக்கம் ஒரு முறை முக்கியமான பாயின் முன்னேற்றத்தை ஆதரிக்கக் குறிக்கோள் வைக்கிறது மற்றும் கிங்சைடுக்கு மெலிந்த நிற கொண்ட பிஸ்பின் மூலம் ஒரு சக்தி மின்சாரம் வைத்திருக்கிறது. ராணி மையத்தை வேகமாக கட்டுப்படுத்தவும், பின்னால் பாயின் தள்ளுதலுக்கு பல ஆரம்பங்களை வழங்கவும் நெகிழ்வாக வைத்து உள்ளது.

அவசியமான தவறுகள்

ஆபத்தான Na4

Na4 எனும் இயக்கம் வெள்ளைக்கு மோசமான நிலைத்தன்மையை அறிவிக்கும் வாய்ப்புகளை உருவாக்கலாம். b6-கோடிக்கு மூலமாக தாக்குமென தெரிகிற பொழுது, அது மைய நடவடிக்கைகள் மற்றும் ஆபத்திக்கு வரம்பற்ற உராவுக்கு எந்தவொரு தாக்கத்தை உருவாக்குகிறது. இந்த வகை வளர்ச்சி அடைந்த இயக்கம் கறுப்பின் மையத்தை ஆபத்திக்குள்ளாக்க முடியவில்லையா மற்றும் கறுப்பை தங்கள் நிலையை மேலும் கோரிக்கையாக்க உதவுகிறது.

பரிந்துரை செய்யாத Rb1

Rb1 பரிந்துரை செய்யப்படுகிறது இல்லையே அல்லது மைய கட்டுப்பாட்டில் அல்லது வளர்ச்சியில் மகிழ்ச்சியாகேதாகவில்லையிற்று, இது நேரத்தை செயலிழக்கிறதின் எனக்கூறும். தொடக்கத்தில் புள்ளி உருளையை b1 இல் கொண்டு, அதை திரும்பி அல்லது தீவிரமான வடிவங்களை என்னை அமைக்க முடிய‌யா.

முடிவு

சிகோரின் மாற்றத்தின் ஷிராப்பஷயர் பாதுகாப்பில், மைய கட்டுப்பாட்டைக் காப்பாற்றுவது மற்றும் விரைவான வளர்ச்சியை அடைய வேண்டும். வெள்ளை கறுப்பின் மெதைதான திட்டம் மற்றும் நேரடி மைய முரண்பாடுகளை பயன்படுத்தி மைய பாயின்களை முன்னேற்றுவதன் மூலம் மற்றும் திட்டமிட்ட ஆபத்திகளுடன் கூறுகளை வளர்க்கலாம். e4 மற்றும் Bg5 போன்ற இயக்கங்கள் பரந்தமைக்கும், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் தாக்கப்பட்சத்தை மேம்படுத்துகின்றன. பிள்ளைகளின் மையத்திற்கு வெளியே படிக்க செல்லும் இயக்கங்கள், Na4 போன்றவை, ஒருங்கிணைப்பை மற்றும் அழுத்தத்தை காப்பதற்கு தவிர்க்க வேண்டும்.
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு