+1
  1. ஆரம்பங்கள்
  2. சிங்கம் கும்பலுக்கு மறுப்பு
  3. அரைவழி
  4. அபிரகம் மாறுபாடு

D31 - சிங்கம் கும்பலுக்கு மறுப்பு அரைவழி அபிரகம் மாறுபாடு

1. d4 d52. c4 e63. Nc3 c64. Nf3 dxc45. a4 Bb46. e3 b57. Bd2 a5
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
இந்த நிலை ராணியின் கம்பீட் மறுக்கப்பட்டது: அரை-ஸ்லாப், அப்ரஹாம்ஸ் மாற்றத்திலிருந்து உருவாகிறது. வெள்ளை ஒன்றை செயல்திறனைப் பெற ஒரு மண் வழங்கியது மற்றும் கருப்பினரின் எப்போதும் உள்ள மண் அமைப்பில் அழுத்தத்தை ஏற்படுத்த உதவுவதற்காக மீண்டும் பிடிக்கவும், கருப்பினரின் துண்டுகளை எதிர்கொள்கிறது. மாறாக, கருப்பு ஒரு மண் உறுதிசெய்ய முடிந்தது மற்றும் வெள்ளையின் மையம் மற்றும் கங்கலாய் இல்லாதப் பொருட்களை எதிர்கொள்ளவும் விரைவாக வளர்கிறது.

சிறந்த நகரங்கள்

தீமாட்டுச் axb5

axb5 என்பது கருப்பின் குயிலியல் மாம்சத்தின் அல்பத்தில் இறுக்கமாகவும் வலுவாகவும் உள்ள பதிலாக இருக்கிறது. இது வெள்ளைக்கு குயிலியல் பகுதியில் உள்ள அழுத்தத்தை குறைத்துவிட அனுமதிக்கிறது மற்றும் மிக விரைவில் b5 மானத்தை பிடிக்கவும் நோக்குகிறது. a-பேச்சுக்கு திறந்து விட்டதால், வெள்ளை இந்த கோட்டில் இரட்டை ரோக்குகளை எண்ணிக்கையிடலாம், கருப்பின் குயிலியல் மாம்சத்தை அழுத்தத்திற்குள்படுத்துகின்றது. கருப்பின் b4 பிஷப் ஒருபோதும் சிக்கலானதாக மாறுகிறது, அது c3 நல்ல பின்னணி ஏற்கனவே இருந்தால் கண்டுபிடிக்க வேண்டுமா அல்லது மேலும் செயல்திறனுள்ள சதுரத்திற்கு மீண்டும் அசைய வேண்டுமா என்பதை தீர்மானிக்கும். இந்த மீட்பு வெள்ளையின் திட்டங்களுடன் ஒத்துப்போகிறது மற்றும் முக்கிய சதுரங்களை கைப்பற்ற செயல்திறனாக பூகாரம் அல்லது சாதனங்களின் இயக்கத்திற்குமேல் இடையூறு செய்யும்.

முக்கிய மாற்றங்கள்

நிகழ் Ne5

Ne5 என்பது நடத்தும் தீமைகளை முன்னிட்டு, ஆனால் axb5 க்கேற்ப கொஞ்சம் மோசமானதாக இருக்கிறது. e5ல் ஒரு நையனை வைத்ததன் மூலம், வெள்ளை மையத்தில் கருப்புக்குத் சிக்கங்களை உருவாக்குகிறது மற்றும் b4ல் பிஷப் மீது அழுத்தத்தை உருவாக்குகிறது. எனினும், கருப்பு Nf6Qf3Ra7 போன்ற நகரங்களுடன் செயல்திறனாக இருக்கலாம், எதிர்மறையுடன் உறுதியான நிலையை உருவாக்குகிறது. இந்த நகரமும் மையத்தை எதிர்த்து உள்ள அரசியல் மருத்துவமாக முறையை நுழைத்து, கருப்பின் மாம்ணங்களை முறைப்பதில் உதவும் சிக்கல்களை பயன்படுத்துகின்றது.

முக்கிய தவறுகள்

சந்தேகம் Ne4

Ne4 நத்தை மையித்தல் காட்சியாக காட்சி தருகிறது, ஆனால் அது f5 மூலம் சிக்கலுக்குள்ளாக இருக்கவும் உடல் மீது உள்ளது. இதைத் தவிர, அது b5 மற்றும் c4 மாம்களை எதிர்கொள்ள ஒரு சிக்கல்களை நிதானமாகவும் தருகிறது. கருப்பு எண்ணங்கள் மற்றும் மாம்கள் போன்ற நேரடி அபிவிருத்திகள் மூலம் அதனைப் பயன்படுத்தலாம், வெள்ளையின் ஒருங்கிணைப்பைக் குள்ள்காலம் மூலமாக இழிக்கட்ட வேண்டும்.

முடிவு

அரையில்லாத நிதானத்தின் அப்ரஹாம்ஸ் மாற்றத்தில், வெள்ளை சரியாக மாட்டிக் கொண்டு உருட்டுவதை சுலபமாக வளர்த்துக் கொண்டு இருக்க வேண்டும். axb5 என்பது மிக சிறந்த தேர்வு, கருப்புக்கு உடனடியாக அச்சங்களை எடுக்க தயாரித்திருக்கிறது மேலும் வளர்ச்சியுறும் திட்டங்களை உருவாக்குகிறது. Ne5 போன்ற மாற்றங்கள் சிக்கலாகவும் динамик நிலையை கையாள மிகவும் செய்வதற்காக, துல்லியமாக இருக்க வேண்டும். Ne4 போன்ற நகரங்கள் நிதானத்தில் மிக அதிகமாக்கப்படும்போது இருப்பதில் குறைவிலான காப்பு அமைப்புகளை உருவாக்குகின்றன.
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு