இந்த நிலைமை ராணியின் விசாங்கியை ஏற்கப்பட்டது: மைய மாறுபாடு, ரூபின் செய்தியின் மூலம் தோன்றுகிறது. இந்த வரிக்குள், கறுப்புவைப்பர் c4 என்ற இடத்தில் மீட்டு பாவம் ஏற்குக் கொண்டிருக்கிறார் மற்றும் ♙c5 மூலம் செயல் ஒத்திகை இட்டு இருக்கிறார். வெள்ளை மையத்தில் மேலாண்மையை வைத்துள்ளது, d4 மற்றும் e4 என்ற இடங்களில் பிள்ளைகள் உள்ளன. கறுப்பின் திட்டம் இந்த மையத்தை சவால் செய்வது மற்றும் தெளிவான முறையில் உருவாக்கப்படுகின்றது.
சிறந்த போக்குகள்
நிலைத்த ♙d5
வெள்ளை, கறுப்பு வீழ்ச்சி பாவத்தினை ♙d5 மூலம் மீட்டுக்கொள்ளவோ அல்லது கறுப்பின் உள்ள வீழ்ச்சி கட்டமைப்பு மீது தாக்கத்தை ஏற்படுத்தவோ முடியும். இந்த மேல் அஞ்சலிருக்கும் வெள்ளையின் மைய சுகாதாரம் அதிகரிக்கும் மற்றும் கறுப்பின் உருவாக்கத்தை தடுக்கும். ♙d5 மூலம் வெள்ளை, வரிகளைக் திறக்கவும் மற்றும் கடைக்காரங்கள் மற்றும் இலகுவான சதுர மலை வண்டு போன்ற துண்டுகளை இயக்குவதற்குப் தயாராக இருக்கிறது. இந்த போக்கு Yefimov Gambit அல்லது Linares மாறுபாடு போல் அதிக மட்டமான நிலைகளுக்குப் பயணம் செய்கிறது. இரு எண்ணங்களில், ♙d5 இயக்குநக்கார மைய கட்டுப்பாட்டைப் வழங்குகிறது, கறுப்பின் முன்னேற்றங்களை துண்டிக்கிறது மற்றும் சவாலான சூழ்நிலையிலிருந்து c4 இல் உள்ள மேற்கோளைப் பிடிக்கும் வாய்ப்பு இருக்கிறது.
முக்கிய மாற்றுகள்
கவனமான ♘Nf3
♘Nf3 என்ற நடவடிக்கை மற்றொரு சாத்தியமான தேர்வாகும். இந்த உறுதி செய்யப்பட்ட வளர்ச்சியான கவனம் வெள்ளையின் மையத்தை ஆதரிக்கிறது மற்றும் கிங்சைடு ஃபியன்செட்டோ அல்லது கறுப்பின் மைய பிள்ளைகளுக்கு எதிரான சாத்திய தீர்வுகளைத் தயார் செய்கிறது. ♙d5 போலச் சோம்பல் அல்ல, இது நிலையை வலுப்படுத்துகிறது மற்றும் மெதுவாக ஒரு தெளிவான வளர்ச்சிக்காக தயாராக வருகிறது. உருவாகும் நிலைகளில் வெள்ளை மைய சதுரங்கள் மீது தொடர்புடைய கட்டுப்பாட்டைப் பெற்றுக் கொள்ளலாம், உடனடி தொழில்நுட்ப நிலைகளை செய்யாமல்.
முக்கிய தவறுகள்
முன்னுரிமை உள்ள ♙dxc5
♙dxc5 என்பதோடு விளையாடுவது, இதற்கான மோசமான தேர்வாக கருதப்படுகிறது. பாவத்தினை மீட்டுக்கொள்ள முயற்சிகள் சோகமானதாகத் தெரிக்கும், ஆனால் இது வெள்ளையின் மையத்தை வளர்க்காமல் இருப்பதை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் கறுப்பின் மீது d-file க்கு திறந்து விடுகிறது. இடத்தைபற்றி முடிவுக்கு வந்து கறுப்பின் ♕Qxd1+ என்ற போக்கும் வெள்ளை இட்டு கொள்ளும் முடிவில் ♔Kxd1 மூலம் ராணி தெளிவாக்கத்தை அனுமதிக்கிறது, இது இரங்கும் உரிமைகளையும், நுணுக்கமான வீழ்ச்சி கட்டமைப்புக்கும் வழி வகுக்கிறது.
சிதறித்தழல்வார் ♕Qa4+
♕Qa4+ இரட்டைக் கோரிக்கையை உருவாக்குகிறதாகத் தெரிகிறது—சேனை மற்றும் c4 என்ற பாவத்தை தாக்குவது. ஆனால், இது விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் ராணியை தவறாக மைய மண்டலத்தில் வைக்கிறது மற்றும் கறுப்பை விரைவாக அழுத்துவதில் தோல்வி அடைகிறது. கூடுதலாக, ♗Bd7 என்ற மறுப்பு தள்ளின் வெள்ளை வேகத்தை இழக்கிறது அல்லது தவறான முறையில் பிறந்துவிடுகிறது.
முடிவு
மொத்தத்தில், இந்த நிலையின் முக்கிய கோரிக்கை மைய பாவங்களை நிறுவுவதற்கும் மையத்தில் கட்டுப்பாட்டு மிகவும் முக்கியமாகத்தான் பரம சாதிக்கும் மையம் காரணமாக இருக்கிறது, மேலும் ♙c5 போன்ற சவால்களை எதிர்கொள்ளும் முயற்சிகளை நிராகரிக்கிறது. சிறந்த தொடங்கு ♙d5 மட்டும் தேவையான மையப் பிரச்சனைகளை அடிப்படையாகக் கொண்டதில்லை, இது ஆராய்ச்சி மற்றும் நிலையாக இருக்கும் நடுப்புறத்திற்கு வழிவகுக்கிறது. ♘Nf3 போன்ற பிற மாற்றங்கள் விளையாட்டுக்குக் கொண்டு வருவது மற்றும் மெதுவாக வளர்வதற்கான வெவ்வேறு பொழுதுபோக்குகளை வழங்குகிறது.