மார்டன் காக்கை: இரண்டு வீரர்கள் மாறுபாடு e4 g6 d4 Bg7 Nc3 d6 Nf3 நகரங்களில் எரிகிறது. இந்த துவக்கம் எலி வழிமுறையை நிலைநாட்டுவதற்கு மற்றும் உறுதியான காய்ந்த அமைப்பிலிருந்து எதிர்க்கால செயலை மேற்கொள்ள முயல்கிறது. க்ரீகரின் அமைப்பு பொதுவாக வெள்ளையின் மையத்தை குலுத்துவது மற்றும் செயல் ஆன ஒற்றை இடங்களில் குறிக்கோளாகக் காணப்படுகிறது. கொடுக்கப்பட்ட நிலத்தில், வெள்ளை தனது ♙வீரர்களை f3 மற்றும் c3 அபிவிருத்தி செய்து, தங்கள் மையத்தை ஆதரிக்கிறது மற்றும் மையத்தில் சாத்தியமான முன்னேற்றங்களைப் பணியெடுக்கிறது. க்ரீகர் வெள்ளையின் இடத்திற்கான நன்மையை எப்படி எதிர்த்து பார்க்க வேண்டும் என்பது பரிசீலிக்கப்பட வேண்டும்.
சிறந்த மிதமைகள்
நெகிழ்வான ♙a6
♙a6 ஊக்கம் காட்டி ...b5 கொண்டு மையத்தில் வெள்ளையின் தாக்கத்திற்கு எதிரான கண்டுபிடிப்புடன் தேர்வு செய்யவோ, களத்துக்கு மாற்றமாகக் காணப்படுகின்றது. இது வெள்ளையின் மைய நோக்கங்களை குறியிட்டு நிச்சயமாக முற்கூறுகளின் மூலம் மிகவும் செயல் உள்ள தDiagonal க்கான மேடையை உருவாக்குகிறது. இது அடுத்த ...c5 முற்வைப் பாதுகாப்பதற்கான யோசனையில் இருக்கும்.
சான்றோடு ♘Nf6
♘Nf6 மையத்தை கட்டுப்படுத்துவதற்காக சிறு ஒரு காயத்தை மேம்படுத்துகிறது. இது கர்த்தார்த்வத்தை தயாரிக்கிறது, ராக்குகளை இணைக்கிறது மற்றும் மையத்தில் d5 வேலைக்கு அழுத்தத்தைச் செலுத்துகிறது, வெள்ளையின் e4 மீது நேர்மறைப் பூச்சு ஏற்படுத்துவது. மேலும்இது எதிராக ...e5 தடவுவதற்கான சாத்தியங்களைப் பாதுகாப்பாகக் காண்கிறது.
முக்கியத்துவமான மாற்றங்கள்
மையாக்குவதற்கான ♘Nd7
சிறந்தது அல்ல, ♘Nd7 ஒரு உறுதித்தன்மையான மாற்றம், க்ரீகரிற்கு செயல்பாட்டில் விருப்பமான காய்ந்த அமைப்பைப் பேணுகிறது. இது வெள்ளை எளிதில் e5 க்கு முன்னேறுவதற்கு தடжи எடுக்கிறது மற்றும் க்ரீகருக்கு எதிராக ...e5 அல்லது ...c5 தாக்கத்திற்கான ஆதரவை வழங்குகிறது, ஆனால் ♘Nf6 வழங்கும் செயல்திறனை மையத்தில் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருக்கவில்லை.
காப்புக் காதல் ♙c6
இந்த நகரம் உறுதியான காய்ந்த அமைப்பிற்கான மேடையை உருவாக்குகிறது மற்றும் மார்டன் காக்கை: இரண்டு வீரர்கள் மாறுபாட்டின் சுட்டியல் மாறுபாட்டிற்கு மாற்றத்தை அனுமதிக்கிறது. இது d5 வேலையில் உள்ள மார்க்கங்களை மதிக்கிறது மற்றும் வெள்ளை மேலும் பின்வாங்கும் முன்பு க்ரீகரின் சிறந்த தொகுப்புத் பதில்களைத் தீர்மானிப்பதற்காக காத்திருக்கிறது. இது ஒரு சாத்தியமான பின்னணி அல்லது ரிடிபாய்மென்டிற்கே ஆதரவாக Queen's Knight ஐ a6 மூலமாக அழைக்கிறது.
முக்கிய தவறுகள்
முன்வைத்த ♙a5
♙a5 என்பது சந்தேகமுள்ள நகரமாகும். இது ராணியின் பக்கம் விரிவாக்கத்தை நோக்குகிறது. இருப்பினும், இது மையப் போராட்டத்தில் குறைவான தாக்கம் ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் முக்கியமான மைய கட்டுப்பாட்டு கொள்கைகளை கவனிக்கவில்லை. சரியான அடிப்படையில்லாமல் a-போனை முன்னே தொடர்ந்தால், முக்கியமான காயங்கள் மற்றும் b5 வேலையில் அச்சுறுத்தப்பட்ட கட்டமைபுகளை உருவாக்கலாம்.
ஆபத்தான ♗Bg4
♗Bg4 க்கு முன்னேற்றமான உடனடியாக அடியெடுக்குவதற்கான தற்காலிக அடிப்பையை பார்ப்பது மிகுந்த தீவிரமானது, ஆனால் இது கணக்கீட்டு தோல்வியைக் கேள்வி பரிசோதிப்பிற்கான நோக்கத்தால் உள்ளது. ♙h3 போன்ற நகரங்களுக்குப் பிறகு, வெள்ளை எளிதாக மறுபரிசீலிக்கும் யோசனையை சவால்கள் உருவாக்கலாம், அதற்கு பின்னணிக்கு மூடிய கொள்ளத்திற்குத் தேவையானது என்பது அசைக்கின்றது.
முடிவு
மார்டன் காக்கை: இரண்டு வீரர்கள் மாறுபாட்டில், க்ரீகர் வெள்ளையின் மையத்தில் கட்டுப்பாட்டை எதிர்க்கும் சவால்களை எதிர்கொள்கிறார் மற்றும் கட்டமைப்புச் போக்குதல் கையாள்கிறார். ♙a6 மற்றும் ♘Nf6 போன்ற நகரங்கள் சமநிலையுள்ள விளையாட்டிற்கு அறிமுகமான பாதைகளை வழங்குகின்றன. பிறகு, ♙a5 மற்றும் ♗Bg4 போன்ற அகல ஆழத்திற்கான மக்கள் நிலங்களை அல்லது தவறாக சாத்தியப்பட்ட இடங்களை ஏற்படுத்தலாம். முழுமையான மேம்பாட்டு மற்றும் மையக் கPLAY எங்கள் மையத்தை தீர்மானிக்க மிகவும் முக்கியமானது.