கிங்கின் காம்பிட் ஏற்றப்பட்டது: காகா காம்பிட் என்பது வெள்ளை ஒரு சател் காசுearly ஒதுக்கி, வார்த்தைகளின் வளர்ச்சியை விரைவுபடுத்தும் மற்றும் தாக்கத்திற்கு அடுக்கு திறத்தொடர்வு படுத்தும் முதல் ஒரு தாக்குதலான தொடக்கம் ஆகும். 1. e4 e5 2. f4 exf4 இன் பின், வெள்ளை 3. g3 என்பதை விளையாடுகிறது, எடுப்பின் வேகமான செயலாக்கத்திற்கு மற்றொரு சாத்திராணையை வழங்குகிறது. இந்த அணுகுமுறை கறுப்பு நிலைக்கு சாத்திராணிகளை சிக்கல் ஏற்படுத்தும் வகையில் பயன்படுத்தப் பணியிலான இருந்து கதையை மாற்றி மற்றும் வளர்ச்சியின் அடிப்படையில் உள்ளவாறு உதவுகிறது.
சிறந்த விளையாட்டுகள்
நேரடி ♙fxg3
g3 இல் ♙fxg3 கதைப் பற்றியவற்றைக் கச்சத்தில் இருப்பதால் இதற்கான உண்மையான சனத்தின் நிகழ்வு யாது என்பதை கண்டுபிடிக்கின்றது. இந்த இரண்டாவது சாத்திராணியில் கச்சம் உருவாக்குகிறான். உருவாகும் பெயர்கள் பின்னால் குழுக்களை திறக்கிறார், அது பின்னர் கறங்கயத்தில் கபாயேவள்ளி இடத்தைக் கொண்டு இயல்பைப் பெறலாம். ♙d5♗Bg2♙dxe4♘Nc3♘Nc6 வழியில், கச்சம் திறந்த நிலையைப் உருவாக்கலாம் மற்றும் வெள்ளையின் பையை எதிர்கொள்ளும் வாய்ப்பைப் பெறலாம்.
உத்திசாரமான ♙d5
♙d5 என்னும் அமைப்பில் பயன்பாட்டில் உள்ள முறைகளின் வலிமையாகும் ஒரு வல்லமை. இந்த செயல் வெள்ளையின் பகுதி நிலைக்கு கால் தடுமாறும், இடம் பெறும் மற்றும் நிகழ்வுகளின் ஒரு வலிமையை கொண்டதற்காக அனுமதிக்கிறது. ♙exd5♙fxg3♕Qe2+ என்பதால், கச்சம் வெற்றி வேகமாக இருப்பதை நிலை நிறுத்தகொள்ளலாம்.
முக்கிய மாறுபாடுகள்
வளைவான ♘Nc6
c6 குறுக்கதாழ்சில் வளர்த்தல் என்பது ஒரு இடைவெளி ஆகும், ஆனால் இது வெள்ளையின் உடனடி அச்சத்தை சமாளிக்க மிகவும் குறைவாக இருக்கிறது. ♘Nc3♘Nf6♙d4♗Bb4 மூலமாக, கச்சம் வெள்ளையின் நிலைப்படுத்தலுக்குக் குறுக்கு போதுவர் என்பதால் முக்கிய மட்டும் மற்றும் ঠுடுகளை அதிராகவும் அளிக்கலாம்.
முக்கிய தவறுகள்
தவறான ♙c5
♙c5 கொண்டு விளையாடுவது ஒரு தவறு, இது வெள்ளையின் உடனடி அச்சங்களைக் கையாள தவறுகிறது, இதனால் வெள்ளையைப் பொருத்தமான தனித்துவத் தரும் வகையில் பிரயாணிக்கவுள்ளது. இது d4, f5 உடைமையாக, வெள்ளையின் செயல் செயற்கைகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு இடமாக கிடையாது வெள்ளையின் நேர்முகங்கள் மற்றும் அனல்களில்.
பாசிவான ♕Qe7
இந்த செயல் f4 இல் உள்ள பாயை பராமரிக்க விரும்புகிறது, ஆனால் மையத்தில் உள்ள கட்டுப்பாட்டை மோசமாகக் கொடுக்கின்றது. இது வெள்ளையின் அச்சங்களுக்கு கீழ்த்தரமாக இருக்கும் மற்றும் வெள்ளை g- மற்றும் h- பாய்களில் அடிகளுக்கு அடிப்படை அமைவிட வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது. அதன் பாசிவான உருப்பினர் வெள்ளையின் உருவாக்கங்களைவேறு திறமையாக நிறுத்தாது, இதனால் மையத் தாக்கத்தில் செல்லும் கபாயேவள்ளியின் மல்கவேளவardon மற்றும் நிறுத்தத்தை உரிய அடிப்படை மற்றும் தாக்கத்தை எதிர்கொள்கிறது.
முடிவு
காகா காம்பிட் ஒரு முக்கியமான எதிர்முகம் மற்றும் உத்தியை சேர்ந்த செயல் மாறுபாட்டுடன் சந்திக்கும் சவால்களைத் தருகிறது. கச்சத்தின் வெளிப்பாடுகள், g3 இன் ஊதாரத்திற்கு அல்லது ♙d5 மூலம் சாதாரணமாக வளர்ந்துக்கொண்ட செயல் படைப்பு அடுகாத்து pragmaஉனினதும் வெல்லாமை ஐயல், ஆனால் பெயர் குறிப்பாக ♘Nc6 இலவச இடங்களின் மீது செல்வாதம் செய்து கையாள வேண்டும், ஆனால் வெள்ளையின் நிலைகளில் அத்தியத்வத்தின் நிலையை அனுமதிக்கவும். ♙c5 மற்றும் ♕Qe7 போன்ற விளையாட்டுகளின் குறுக்கீடுகள், காம்பிட் விருப்பமான மற்றும் தாக்கத்தை எதிர்கொள்கையில் சேதத்திற்கான தேவையை மெய்த்துப்ுகிறது.