+1
  1. ஆரம்பங்கள்
  2. Italian Game
  3. Evans Gambit
  4. Göring Attack

C51 - Italian Game Evans Gambit Göring Attack with Qe7

1. e4 e52. Nf3 Nc63. Bc4 Bc54. b4 Bxb45. c3 Bc56. d4 exd47. O-O d68. cxd4 Bb69. Nc3 Na510. Bg5 Qe7
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
எவன்ஸ் காம்பிட், இத்தாலிய விளையாட்டின் ஒரு கிளை, இது வெள்ளையவரால் ஒரு பானை பலிக்கும் கூழ்மையான திறப்பாகும், போதுமான தரத்தைப் பெறுவதற்கும் மையத்தை திறப்பதற்குமானது. கூரிங்க் தாக்குதல் என்பதானது இந்த திறப்புக்குள் ஒரு குறிப்பிட்ட கூரிய துணை மாற்றமாகும், மேலும் இந்த நிலைமை இந்த அணுகுமுறையிலிருந்து உருவாகக்கூடிய சிக்கல்களைப் பிரதிபலிக்கிறது. கறுப்பு சமீபத்தில் கீழே உள்ள குதிரையை வைத்து இருந்தது Na5 மற்றும் வெள்ளை இப்போது Bg5 என்பதனை நாடுகிறார், கறுப்பின் நிலையை சவால் செய்கிறார் மற்றும் மையத்தில் மேலும் அழுத்தத்திற்கு தயாராகிறார்.

சிறந்தMoves

கவனமாக Ne7

Ne7 எனும் நடவடிக்கை கறுப்புக்கு வகித்துக்கொள்ளப்பட்ட வழிமுறையாகும். இந்த மாற்றம் குதிரையை மையத்தில் மையமாகச் செய்யும் மற்றும் பாதுகாப்பான நிலைக்கு மேம்படுத்துவதன் மூலம், கறுப்பின் வெளித்தேவில் உள்ள ஏராளமான இதிகாசங்களில் பெரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் தேவையெனில் பாதுகாப்பு முயற்சிகளை மீள்கி ஆள்மாறுதலில் எளிதாக்குகிறது. குதிரையை நகர்த்தியால், கறுப்பு g8 கீற்றை காப்பாற்றுகிறது, வெள்ளை மையத்தில் அழுத்தத்தை எதிர்கொள்ள மேலும் நெறியுடன் கூடிய இளஞ்சுருக்கத்தில் குறுக்கீடு செய்கிறார், மற்றும் குறுகிய ராட்டினத்தை அடிப்படையில் முன்னெடுத்து, அரசனின் பாதுகாப்பை மேம்படுத்துகிறது.

பாதுகாப்பான f6

f6 மையத்தை உறுதிசெய்யும் ஆனால் கறுப்பின் ஜாதிக்கு அலைக் கட்டுகளைப் பாதிக்கும் விட்டுவிட்டால் இது ஏற்படும் விலை. இந்த பானை g5 இல் உள்ள பிஸ்கட்டை நேரடியாக சவால் செய்கிறது, அதை திரும்பப்புறம் அல்லது வர்த்தகம் செய்வதற்கு முற்றிலும் அழைத்துவருகிறது, மேலும் வெள்ளையின் கூரிய குழப்பங்களை சீர்செய்ய அல்லது அதற்கேற்ப அழுத்தங்களை தடுக்கும் திட்டங்கள் தடுப்பை கற்பிக்கிறது. மையத்தை இவ்வாறு நிலைப்படுத்துவதன் மூலம், கறுப்பு கறுப்பு கோடுகளில் மேலோட்டத்தை அதிகரிக்கவும் முயன்றாலும், இது வெள்ளையின் தாக்கத்தின் வாயான e8 முதல் h5 வரை உள்ள துண்டை திறக்கின்றது.

முக்கிய மாற்றங்கள்

தவறான Nf6

Nf6 மையத்தில் அழுத்தத்தைச் சேர்க்க முயற்சித்தாலும் e4 பானை மீது மைய பிளவுகளை மையமாக்குவதால் பாதிப்புகளுக்கு உட்பட்டதாக இருக்கும். இந்த நகர்வு குதிரையை பாதுகாப்பு செயல்பாடு காட்புலமாகாத இல்லாமல் முன்னழுத்தத்தை கணக்கீட்டுக் காத்தருக்கின்றது, வெள்ளைக்கு Re1Nxc4Qa4+c6Qxc4 போன்ற கூரிய செயல்பாடுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு இணைக்கும், மையப் பிளவுகளை வர்த்தகம் செய்து நிலைகளை மங்கவைத்து கறுப்பின் ராஜையைக் எதிர்கொள்வது.

தவறான Qd7

Qd7 superficially d6-பானுடன் குயினை இணைக்கும் ஆக இருப்பினும், இம்மூன்று அச்சைவுகள் மேற்கோள்களைப் பாதுகாப்பதற்கான இமேலக்களை இற்றைப்படுத்துவதிலிருந்து முதலியதில் தோல்வியுற்றது. இந்த நகர்வு முந்தைய எதிர்வினைகளை மறைக்கின்றன மற்றும் வெள்ளையின் அழுத்தம் கடத்தவும் வெள்ளைக்கு திரும்ப அனுமதிக்கும் அனைத்தும், கறுப்பின் ராஜ்த்செந்து ஆகியவற்றின் குருவி மையத்தில் லைட்டுக்கு நோக்கிய வாய்ப்புகளை உரியவாறு இணைந்து இருந்து களைவின் பாதையினை மற்றும் கழிப்பில் நழுவல் போல். e4 மற்றும் d5.-இல் உருவாக்கப்படும் வேலைக்கு செயல் வாய்புகெடுக்கின்றது.

முடிவு

எவன் காம்பிட், கூரிங் தாக்கம் நிலைமைப் பிளவுகள் மற்றும் மையத்தை அருகிலுள்ள விளையாட்டுகளை வழங்குகிறது, கறுப்புக்கு மிகுந்த கவனம் செலுத்த வேண்டும். Ne7 போன்ற நகர்வுகள் குதிரை நிலைகளை உறுதிப்படுத்துவதால் பாதுகாப்பு பயனின் மூலம் மற்றும் பாலியல் மையத்தை குறியீடு செய்கின்றன, எதிர்மறை பாதுகாப்பு நூற்ப் செய்திகளை பாதிக்கமுள்ள சுழும் முயற்சிகளை சமாளிக்க முடிகிறது. மாறாக, Nf6 போன்ற நகர்வுகள் அரசனின் பாதுகாப்பு மற்றும் அமைப்பை புறக்கணித்து சிக்கலான முறையில் மாற்றங்கள் ஏற்படுத்தும் வாய்ப்புகளை முன்னெடுக்கிறது.
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு