+1
  1. ஆரம்பங்கள்
  2. italiānu kām
  3. Evans gambhita vāda
  4. Pavlov vikalpa

C51 - italiānu kām Evans gambhita vāda Pavlov vikalpa

1. e4 e52. Nf3 Nc63. Bc4 Bc54. b4 Bb65. b5 Na56. Nxe5 Nh67. d4 d68. Bxh6 dxe59. Bxg7 Rg810. Bxf7+ Kxf711. Bxe5 Qg512. Nd2
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
இத்தாலிய விளையாட்டு என்பது உளவியல் மற்றும் உளவியல் நுட்பங்களின் சமநிலவான கலவைக்காக அறியப்பட்ட கிளாசிக்கல் திறப்பு. இத்தாலிய விளையாட்டின் பொதுவான ஆரம்ப நகர்வுகளை பிறகு உருவாகும் எவான்ஸ் காம்பிட், வலுவான மைய கட்டுப்பாட்டை உருவாக்குவதையும், வேகமாக முன்னேற்றம் மற்றும் முற்றிலும் அரசரின் பாதுகாப்பிற்கான நெட்வெளிகளை திறக்கவும் நோக்குவதாக உள்ளது. இந்த குறிப்பிட்ட கோரில், பாவ்லோவ் நோக்கத்திற்கு, வேகமாக முன்னேற்றத்திலிருந்து உடனடி உளவியல் விளையாட்டுக்கு மாறுகிறது, வெள்ளை சில பொருட்களின் செலவுக்கு கருப்பு பாண்டலின் தளவமைப்பை கலைத்திடப்படுவதைக் குறிக்கிறது.

சிறந்த நகர்வுகள்

வெகுமதி உள்ள Bg4

இந்த நகர்வு d2 இல் உள்ள மாலை அடிப்படையில் g1 ற்க்கு அழுத்தத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் வெள்ளையின் மைய பாண்டுகளை மேலும்வலுப்படுத்த அழுத்தம் செய்வதாக உள்ளது. பின்னர் வருகிறார் Nf3Qh5Bg3Bxf3Qxf3+, பரிமாற்றம் கருப்பு நிலையை ஒரு கூடுதல் பாண்டுடன் சூறையாடுவதற்கான அரங்கேற்றத்திற்கு கொண்டுவர வருகிறது. இந்த நகர்வு குறைந்தகணினிகளவை பயன்படுத்துவதற்கான உளவியல் வண்ணங்களை அனைவர்க்கும் அணிய வேண்டும், வெள்ளையை மேலும் அவர்களது இருள்முள்ள மைய கட்டுப்பாட்டை குலைக்க கட்டளை செய்ய வேண்டும்.

முக்கிய மாற்றங்கள்

சமநிலவுள்ள Be6

இந்த நகர்வு செயலில் உள்ள பிஷப்பை e6 இல் பரிமாற்றத்தை நோக்குகிறது மற்றும் கருப்பு பாண்டலின் தளவமைப்பினைக் கடுமையாக உறுதிப் படுத்துகிறது. இது உடனடி உளவியல் ஆபத்துக்களை நேரடியாக கையாளவில்லை, ஆனால் வெள்ளையின் மைய பாண்டுகளை மறுத்து நீண்டகால நிலைத்தன்மையைக் நோக்குகிறது. g3a6f4Qh6f5 என்ற நகர்வுகளைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம், கருப்பு மீதமுள்ள பகுதியை உருவாக்குவதற்கான கவனங்களை வழங்க முடியும்.

கவனமாக உள்ள a6

a6 என்ற நகர்வைப் போல மஞ்சள் புள்ளியை மேலும் உறுதிப்படுத்துகிறது, வெள்ளையின் b-pawn முன்னேற்றத்தை மேலும் தடுக்கும். இந்த நகர்வு வெள்ளையின் முன்பணி முரண்களை நேரடியாக சவால் செய்யவில்லை, ஆனால் கருப்பின் பாண்டலின் தன்மையை கணக்கில் கொண்டுள்ளது. இது வெள்ளை கடந்தால் எதிரி சோதனைகளை வழங்குகிறது, Qf3+Ke8Qc3axb5 வரியில் காட்டுவதற்கும் உள்ளது.

முக்கிய தவறுகள்

தவறான Qg4

இந்த நகர்வு வேயல் செய்கின்றது, இது வெள்ளை மையத்தில் உள்ளால் மைய கோபுரத்திற்கும் படிவத்தற்கும் அழுத்தம் செலுத்துகிறது. ஆனால், Qg4 நகர்வு கடுமையான தவறு ஆகிறது, ஏனெனில் இது வெள்ளைக்கு முன்கூட்டியே அந்த வழியாக c4c6Qxg4Bxg4 எனும் சுலப வருங்காலத்தை தொடங்குவதற்கு அனுமதி அளிக்கிறது. அந்த விளைவாக கருப்பின் செயல் திறனில் கூர்மையாக குறைவு ஏற்படுகிறது, இன்னும் தரும் ஆபத்து இருந்தால் மிகச் சிறியது அல்லது அதன்மேல் பெறுமதி இல்லாமல் மன்னிக்க வேண்டும்.

முடிவு

இந்த நிலைமைக்கு, கருப்பின் சிறந்த தேர்வு கீழ்நிலையிலுள்ள நகர்வுகளை Bg4, உளவியல் அழுத்தத்தை நோக்கி நிறுத்தும் வண்ணம், தேவையானபோது கட்டமைப்பு என Be6 அல்லது a6 ஆகியவற்றுடன் நிலைநாட்டும். Qg4 போன்ற தவறுகள் வெள்ளையின் துப்பாக்கிகள் அதற்கெல்லாம் உடனே சரி செய்துவிடலாம் என்று தெரிவிக்கின்றன, மேலும் கருப்பின் நிலைமையை உள்ளன உடாங்க வழங்கலாம். ஆதலால், இந்த திறப்புகள் தாங்கும் இயக்கங்களைப் பற்றிய உணர்வுபூர்வமான விழிப்புணர்வு மற்றும் கட்டமைப்பு வலிமை மையமாகவே இருந்தாலும், அடிப்படையில் பற்றாயிருக்கும்.
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு