கரு பாதுகாப்பு, ♙h6 என்ற நகர்வால் ஆரம்பிக்கப்படுகிறது, இது தரநிலையுடைய கிங் பான் தொடக்கத்திற்கு ஒரு ஆகச்சிற்றாரமாகக் கருதப்படுகிறது. Black-இன் h-பான் முன்னேற்றத்தினால், உடனடி மையப் பதற்றம் அல்லது துணைத் திருப்பத்தை தவிர்க்கும் வகையில், ஒரு சிறிது பாதகமான நகர்வைப் செய்கிறது. இத்தகைய நகர்வு Black-ஐ மங்கலாக காட்டக் கூடியது, ஆனால் இது கதை விரிவாக்கங்களை விட்டுவிடலாம், சSurpriseச் சமயத்தை வழங்குகிறது.
சிறந்த நகர்வுகள்
பகுத்தறிவுத் தாக்குதல் ♙d4
d4-க்கு முன் வந்தால் மையத்தில் முக்கிய கட்டுப்பாட்டைப் பெறுகிறது மற்றும் என்றால் குயின் மற்றும் பிஷப் ஆகியவற்றின் உருவாக்கத்திற்கு ஆதரவளிக்கின்றது. இந்த நகர்வு பாசாங்கு அடிப்படைகளைப் பின்பற்றுகிறது, மையத்தின் கட்டுப்பாட்டைப் பிரதிருத்தமாக்குகிறது மற்றும் துணைகளை உருவாக்குவதற்கான வழிகளை எளிதாக்குகிறது. d4 க்கு பிறகு, ♙e6 மற்றும் ♙d5 போன்ற நகர்வுகள் தொடரலாம், என்பதைக் காட்டுகிறார்கள்.
மென்மையான ♘Nc3
Nc3 என்றால் மையத்திற்கு ஒரு குதிரையை உருவாக்குகின்றது, மேலும் d4 போன்ற முன்னேற்றங்களை ஆதரவாக அளிக்கிறார்கள் இதில், ஏனெனில் இது மற்ற பான் அளவீடுகளுக்கு வண்ணமாக உள்ளதாகவும் இருக்கின்றது. இரு அசதைகள் க்கும் குதிரை விரைவான உருவாக்கத்திற்கான ஆதரவாக உள்ளது.
முக்கிய உருப்படிகள்
தரநிலையிய ♘Nf3
Nf3 க்கு ஒரு குதிரையை உருவாக்குவதால், White e5 சதையை அழுத்துதலில் சாத்தியமாக்குகிறது, எனவே d4 அல்லது ஒரே இடத்திலேயே ♙d3 ஐச் சாத்தியமாக்குகிறது. இந்த நகர்வு பாதுகாப்பான கசலுக்கு திறந்து வைத்திருக்கின்றது மற்றும் White-இன் துணைகள் மையத்தில் வலுப்பட வேண்டும்.
உண்மையான தவறுகள்
Overcautious ♗Be2
இந்த நகர்வு பொதுவாக அதற்கான ஆபத்து காரணமாக குறைவாகவே இருக்கும், மையக் கட்டுப்பாட்டிற்கோ அல்லது துணைத் திருப்பத்திற்கு ஆதரவளிக்கக் குறைந்தது. அடிக்கடி பிஷப்பை வலுப்படுத்த வேண்டுமானால், அதனை e2 க்கு அழுத்துமுன், மேலும் செயற்கையாகக் கோரிக்கைகளைப் பெற வேண்டும்.
நிலைத்திருக்கும் ♙a3
a3 போன்று ஒரு நகர்வு பொதுவாக துணைச் செயல்பாட்டிற்கோ அல்லது கட்டுப்பாட்டிற்கோ அதிகமாகப் பற்றாக்குறை படைத்துக் கொள்ளாது. அது எந்த விதத்தில் கூடாது காரியம் கண்ட்சொல்லாமலே செய்யப்படமாட்டாது.
முடிவு
h6 என்ற கரு பாதுகாப்பு மையப் கட்டுப்பாட்டிற்கோ உருவாக்கத்திற்கோ உடனடியானதாக இல்லாத ஒரு மரியாதையாகும், Black-க்கு மங்கலிகமாக அமைப்பாக மாற்றும். White-இன் சிறந்த பதில்கள் மையத்தில் கட்டுப்பாட்டைப் பெறுவதற்கும், d4 மற்றும் Nc3 பயன்படுத்துவதற்கெல்லாம் பிரதானமானது. Be2 மற்றும் a3 போன்ற நகர்வுகள் குறைவான விவரணைகளைக் காட்டுகின்றன, அடிப்படைக் தொடக்கம் அடிப்படைகளுக்கு மீறுவதற்குத் தேவைப்படுகிறது. சிறந்த மைய விளையாட்டு சாதகமாக White க்கான ஆற்றல் சேர்க்கிறது.