Caro-Kann Defensa, கறுப்பு என்பது ஒரு உறுதல் மற்றும் பிரபலமான தேர்வாகும், இது ஒரு உறுதியாகும் பந்து கட்டமைப்பையும் ஒத்திசைவு குறியீடான உருவாக்கத்தையும் அனுமதிக்கிறது. இந்த நிலைமையில், 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Bd3 Nf6 4. e5 Nfd7 5. e6 என்னும் ஒழுங்குகளுக்குப் பிறகு, வெள்ளை மிஸஸ் தாக்குதலை லண்டவுங் காம்பிட் மாறுபாட்டில் தொடங்குகிறது. e-பந்து e6க்கு முன்னேற்றுவதன் மூலம், வெள்ளை கறுப்பின் பந்து கட்டமைப்பை பாதிக்க முற்படுகிறது அதற்கான விரைவான உருவாக்கம் மற்றும் ஆவியியல் விளையாட்டுக்கு மீண்டும் பந்து நிவாரணம் வழங்குகிறது.
சிறந்தMoves
நிபுணமான ♘Nf6
poundு இல்லாமல் வெள்ளையின் உள்துறை நிவாரணத்தை எதிர்க்கும் முக்கோணம் மற்றும் e6க்கு மீண்டும் பந்து கொண்டு வர அந்தப் போக்கு செல்லும் தெரிவாகக் கூட்டுகிறது. இதுவாகக் கறுப்பின் ஆரம்ப கட்டத்தை மீண்டும் அளிக்கின்றது - மேலும் கறுப்பின் பாகங்களை மேலும் படக்கூற்றுக்கு உகந்த இடங்களில் அமைக்க உதவுவது மற்றும் எதிர்க்கும் கட்டமைப்புகளுக்கும் காப்பான முற்றிலும் மிகவும் ஒத்தமான நகர்வுகள். ♙exf7+♔Kxf7க்கு பிறகு, கறுப்பு கழுத்தின் இடத்திற்கு மீண்டும் ♘Nf3, சீரானதும் தFlexibleக் கட்டமைப்பையும் கையாளவற்றுத்தான், மேலும் மையத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கு தயாராக உள்ளது.
முக்கிய மாற்றுகள்
பொறுமையான மீட்டமைப்பு ♘Nb6
♘Nb6 இது ஒரு அறிமுக வருமானம் ஆகும். இந்த பாதுகாப்பான நகர்வு கழுத்துக்கு மீண்டும் நிலையை மாற்றுகிறது, மையத்தில் எதிர்ப்பை எதிர்கொள்வதற்கான எதிர்பார்த்த அழுத்தத்திற்கு எதிர்ப்பார்க்கிறது. இதுவே ♙e6க்கு உடனடியாக எதிர்த்து செய்ய முடியாது ஆனால் உடனடி ஆட்சேபங்களால் கைவிடுகிறது மற்றும் அதை வைத்து அந்தமே நேரத்தின் மேல் சில இடுகையிலிருந்து ஏற்படும் காப்புவிதிகள் தொடர்பாக விசாரணைகளை மார்க் செய்ய ஆசிரியர் பந்துகளைப் பற்றிப் பார்க்கிது என்பதே ஆகும்.
முக்கிய பிழைகள்
தவறான ♙f6
♙f6 என்பதைச் செயல்படுத்துவது மிகுந்த பிழை ஆகும்; இது f-நிலையேற்கையில் உறுதிகளைக் கொண்டு விடுகிறது, வெள்ளியில் கடுமையான உறுதிப்பொருள் அவன். காற்சோறில் கறுப்பின் நகர்வு உடன்படு, வெள்ளி உடனே ♕Qh5+♙g6♗Bxg6+♙hxg6♕Qxg6# செய்ய முடிகிறது, முக்கியமான நிலைகளை காப்பால் நீக்குவதின் அவசியத்தை வெளிப்படுத்துகிறது.
பிணிபகுதி ♙fxe6
♙fxe6 என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் சத்தமான தாக்கங்கள் அதிகாரமாகவும் கருவல்கள் கூடமாகவும் உயரும் நிலை மிக்கதானங்களும் மீண்டும் உருவாகும். e6 பந்து மையப்பிருந்து காலையில் பிண்கள் வசதிகளின் ஒரே துண்டு கண்டுபிடியைக் கண்டிப்பதாகும், இதற்குப் பிறகு கட்டுப்படுத்த வேண்டிய சமකාங் பாடம் காலத்திற்கு வெளிக்கொனருக்கு பிறகு நிலை மேலே ♕Qh5+♙g6♗Bxg6+♙hxg6♕Qxg6#.
முடிவு
Caro-Kann Defensa Mieses Attack, Landau Gambit, வெள்ளை மனப்பூர்வமாக கறுப்பின் மைய கட்டமைப்பை ஒரு பண்டு நிவாரணத்தைப் பாதிக்க முற்படுகிறது, இதற்குக் கீழே விரைவான உருவாக்கங்களை உருவாக்குகிறது மேலும் வெள்ளியின் நிலைகளுக்கான சாலை சுட்டிகளைப் திறக்கிறது. கறுப்பின் சிறந்த பாதுகாப்பான நகர்வு எவ்வளவு ட்ரெண்டிங் மூலைக்கும் கற்பிடம் மீண்டும் கட்டணம் கட்டுபாடுகளை மீட்டுச் செல்லும் செய்யும் என்பதை அத்தியாயமாகக் கொண்டு சேர்க்கிறது, இது ஆன்பொட்டில் ஒரு சமத்துவத்தை நோக்குகிறது. மாறாக, ♙f6 அல்லது ♙fxe6 போன்ற மறுக்கடி பந்து நகர்வுகள் உடனே கறுப்பின் நிலையை இழக்குவதற்கின்றன. மையத்தைக் கட்டுப்படுத்துதல் மற்றும் ஒத்திசைவு குறியீடுகளை தகுந்த முறையில் பெற்றுக்கொள்வது வெள்ளை இடுகைகளை எதிர்க்க அதன் அடிப்படையானது.