இந்த நிலையில், கருப்பு பிளவுபாங் தவிர்க்கப்பட்ட Blackmar-Diemer கம்பிட் மூலம் உருவாகிறது, குறிப்பாக Langeheinicke பாதுகாப்பில். வெள்ளை விரைவாக வளர்ந்து தாக்குதல் வாய்ப்புகளை உருவாக்க early ஒரு பாயின் கம்பிட் செய்கிறது. கருப்பு செயலில் விளையாடியது, வெள்ளையின் மையம் மற்றும் பாயின் கட்டமைப்பை சவால் செய்வதற்கான ♙e3 மூலம் கம்பிட் பாயினைக் கையாள முயல்கிறது.
சிறந்த வீச்சுகள்
நிலையான ♙h4
♙h4 என்பது கவனிக்க வேண்டிய முக்கிய சிந்தனை ஆகும். இது கருப்பின் g5 தளம் மீது கம்பிட் கொண்டுள்ள மூலத்தின் கட்டுப்பாட்டை குறைக்க மற்றும் ராஜா பக்கம் விரிவாக்கத்தை எளிதாக்கக் கூடியது, கருப்பு ராஜா பக்கம் குள்ளங்களை போடும் சமயத்தில் எதிர்க்கொண்டுள்ள அச்சங்களை உருவாக்குகிறது. இந்த மு்வு வெள்ளையின் ராஜா பக்கம் உறுதியுடன் பிடிக்க விரும்பும் நோக்கம் காட்டுகிறது மற்றும் உடனடியாக இருக்கைகளை வளர்க்கும் பணிகளை தள்ளி ஆவான். இது கருப்பின் அமைப்புக்கேற்ப பிறகு பிறங்கு நகர்வுகளை திட்டமிடுவதற்கு வாய்ப்பைத் திறக்கிறது.
உறுதியான ♗Bxe3
♗Bxe3 மூலம் பிடித்தல் வெள்ளையின் மையத்தை உறுதிப்படுத்துகிறது மற்றும் ஒரு துண்டுகளை வளர்க்க while e3 ஆகிய கருப்பின் முன்வைப்புக் கம்பிடைக் கொண்டு பெறுகிறது. இந்த மு்வு வளர்ச்சி மற்றும் மைய கட்டுப்பாட்டின் பொது கொள்கைகளுடன் அமைதியாக இருக்கின்றது, f3 கம்பிடையை அறிகுறியாக்கி எதிர்கால fianchettoக்கு மேற்பார்வை செய்கிறது. இது கருப்பின் e3 என்ற சாத்தியத் தடையை மதிப்பீடு செய்து, கருப்பின் மைய கட்டுப்பாட்டை குறைக்கின்றது.
முக்கிய மாற்றுகள்
சீரான ♘Nge2
♘Nge2 கணிக்கையின்மையாக விளையாடுவது, ஒரு கிழவனைப் பயன்படுத்தி விரைந்திட் வாய்ப்பின் பாயினைக் மீண்டும் பிடிக்க முயற்சிக்கிறது மற்றும் இரு பக்கமும் ராஜா மாதம் வேறு பக்கம் அரசு செய்யும் மேலோட்டத்தை வைத்துக் கொள்ளும். இந்த மென்மையான முன்னேற்றத்தை உட்கார்ந்தால், பாயின் கட்டமைப்பின் முழுமையைக் பாதுகாப்பதையும் ஆதரிக்கின்றது. ஆனால் இது கருப்பிற்கு சில நேரத்தை விட்டுவிடுகிறது, இதன்மால் அவர் தன் நிலைப்பாட்டை வலுப்படுத்தலாம் மற்றும் வெள்ளையின் திட்டங்களை சிக்கலாக்கலாம்.
வளர்க்கும் ♗Bd3
♗Bd3 என்பது e4 பாயினை குறிவைக்கும் மற்றொரு வளர்க்கும் முன்னேற்று ஆகும். இது நீண்ட காலக் கதி முறையான அச்சங்களை அறிக்கையிடுகிறது மற்றும் ராஜா பக்கம் குள்ளமாக்கும் முன்மையமாக நேசம் செய்கிறது. உயரோசகத்தின் நீட்டிப்பு வெள்ளையின் முக்கிய மையத் தளங்கள் மீது கட்டுப்பாட்டை அதிகரிக்கும், இலக்குகளை உருவாக்கவோ, கருப்பிற்கு எதிராக அழுத்தத்தை வைப்பதைக் காத்திருக்கிறது.
முக்கிய தவறுகள்
சிக்கல் ♘Ne4
♘Ne4 என்பது தீர்மானமான, ஆனால் குற்றால்ட மாந்திரிகளால் ஈர்க்கும், அது கருப்பிற்கு நிலையான மைய பாயின் படமூன்றா அமைவதாக மீதமுள்ள நிலையை விட்டும் விட்டது. இத்தகைய இன்றியமையாத முன்னேற்ற நேரத்தை வீணடிக்க வைப்பது, கருப்பின் ஆதிக்கத்தை கூட்டுவதற்கு அமை கதவுபோல் ஆகும். வெள்ளையின் குனியத்தை மற்றும் உள்நாட்டில் புழக்கங்களை முடுக்கப்படுபவர்களான அளவு சம்பந்தமாக உறுதியான வாய்ப்புகளை குறைக்க பயன்படும்.
தவறான ♙g4
♙g4 மாற்றம் மிகைகளுக்கு சென்றுவிட போர்வையை உருவாக்கலாம் மற்றும் வெள்ளையின் ராஜாவுக்கு எதிர்காலிலத்திற்கேற்பார்வைத் திறுக்கவிடலாம். இது ராஜா பக்கம் மேலதிக இடத்தைப் படுக்குமாக உத்தி செய்கிறது, ஆனால் இது வெள்ளையின் கட்டுமானத்தை உறுதிப்படுத்துவதற்கு ஒன்றுமில்லை. கருப்பு வெள்ளையின் நுழைவில் மையத்தில் மற்றும் ராஜா பக்கம் பிரதான இடத்தை தொலைந்து வைக்கலாம்.
முடிவுரை
இந்த Blackmar-Diemer கம்பிடு தவிர்க்கப்பட்டது: Langeheinicke பாதுகாப்பு நிலை, வெள்ளை விரைவாக வளர்ச்சி மற்றும் அணுகுமுறையை இடுவதற்கு மையிக்க நன்கு சமூகங்களை சிதற நேர்த்தியில் இருக்க வேண்டும். ♙h4 மற்றும் ♗Bxe3 போன்ற மு்வுகள் இதனை அடையும்கூடிய முடியுயேற்கையாக, ஆனால் ♘Ne4 மற்றும் ♙g4 போன்ற விருப்பங்கள் வெள்ளையின் நிலையை விலக்கக் கூடியவை. இந்த இயக்கங்களைப் புரிந்துகொண்டு, காசேற்றும் அணுகுமுறையை செயற்படுத்துவது கம்பிடை நிர்வாகத்திற்கு முக்கியமாகும்.