+1
  1. ஆரம்பங்கள்
  2. Blackmar-Diemer Gambit Accepted
  3. Teichmann Defense
  4. Ciesielski Variation

D00 - Blackmar-Diemer Gambit Accepted Teichmann Defense Ciesielski Variation

1. d4 d52. e4 dxe43. Nc3 Nf64. f3 exf35. Nxf3 Bg46. h3 Bxf37. Qxf3 c68. Qf2
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
இந்த நிலைமை Blackmar-Diemer Gambit Accepted, Teichmann Defense, Ciesielski Variation இல் உள்ளது, இதில் வெள்ளை ஒரு அக்கிரமIngயான கம்பிட் செய்கிறது, இது இயக்கநிலை விளையாட்டுக்கு வழிவகுக்கிறது. கம்பிட்டைப் பெற்றுள்ள கறுப்பு, தற்போது தன் பொருள் நன்மையை வெற்றிகரமான நிலைக்கு மாற்றுவதற்கு, வெள்ளையின் செயல்முறைகளையும் திறந்த வரிகளை சந்திக்க வேண்டியுள்ளது. வெள்ளை, கறுப்பு ராஜாவை தாக்கும் சக்தி சுறுசுறுப்புகளை மற்றும் பலவீனமான Squares போன்ற உளவியல்களை பயன்படுத்த விரும்புகிறது; இருந்தNevertheless, கறுப்பு தன்னுடைய சேர்க்கை மற்றும் எதிர்கால செங்குத்துப் பாய்வுகளைச் சீராகவும் பயனடையவும் நோக்குகின்றது.

சிறந்த_moves

கற்றலான g6

g6 என்பது கறுப்பை g7 க்கு கூர்ந்து பார்க்க மற்றும் வெள்ளை சாகவும் நீடிக்கவும் கொள்ளும் மையம் பட்டியலில் சவால் விடுகிறது. ஃபியான்சேட்டோ செய்து கறுப்பு தனது ராஜா பக்கம் வலுப்படுத்துகிறது மற்றும் ராஜாவின் சுற்றியின் தயிர வரும் புள்ளிகளுக்கு வெள்ளைச் செய்யப்படும் அழுத்தத்தை குறைக்கிறது. மேலும், g6 யில் உள்ள Bauer, g7 யில் உள்ள Bauerக்கு எதிரான சோதனை மற்றும் குழப்பங்களைத் தவிர்க்க உதவுகிறது.

உளவியல் e6

Zug e6 அதற்குத் தகுதிப்படங்கள் புரிந்தாக்கத்தை அமைக்கவும் அடுத்தது d5 பவுன் உடைந்து அழிவிற்குப் போட்டியிடுகிறது. இந்த அமைப்பு கறுப்புக்கு மத்திய அளவுக்கு வலுவான செங்குத்து முறைகளை மேம்படுத்துகிறது, மற்றும் சம்பவங்களைப் பொறுத்து e7 அல்லது d6 க்கு பாஸிக்கும் போர்க்குழு ஒன்றைக்கொள்ளப்படும். விரைந்து களம் மாறப்பட்டால், கறுப்பு ராஜாவின் பாதுகாப்பிற்கும் சமந்தமாக உள்ள சூழல்களில் கூடிய மூலம் இணை நாகரீகங்களை சுகாதாரத்தோடு வளர்ந்து விடுவதற்குக் காத்திருக்கின்றது.

நன்கு உறுதித்த Nbd7

Nbd7 கறுப்பின் பவுன் அமைப்பை வலுப்படுத்துகிறது, குறிப்பாக d7 மற்றும் e5. இது வெள்ளை கறுப்பின் அந்த d5-க்கு குதித்த நகர்திறனைத் தவிர்க்கச் கண்கூல்ட் கும்பிட்டுடன் குதிக்க தொழில்முறை நிலங்களை ஏற்படுத்த வேண்டும்.

முக்கிய மாற்றங்கள்

வெளிநாடு b5

இந்தப் போக்கே காவலுள்ளதாகக் கண்ணோட்டமாக விளையாட்டு ..b7 மூடலாம். b5 யில் உள்ள Bauer வெள்ளையின் மத்தியத்தை மறைந்து இணைய சுபேரிக்கு இருந்து வெளியேற்ற உண்மைகளை நோக்குகிறது, அல்லது அது சகிப்புத்தன்மையோ அல்லது ekstra பாதுகாப்பு தேவைப்படுமானால் c6 பவுனினை அணி சற்றும் முன்னரிடும்.

தூரம் Qb6

Qb6 யின் கடந்த வெளியாசுப்பில் வெள்ளையின் பலவீனமான b2-பவுனைத் தாக்குக் குறைக்கிறது மற்றும் வெள்ளை மீது சொந்தமாகவோ அல்லது எதிர்காலப்படியாயோ பணி செய்வதற்கான பயணங்களுக்கு திட்டம் அமைக்குகிறது. diagonal யில் எளிதான குறுதிகள் அச்சுமையாகும். b6-யின் கால்வுகளில் மையம் மற்றும் மாளிகை நகர குறைவர்கள் வரையறுக்கவோ வாழ்க்கை முடியும், இது b8-க்கு எதிர்கால ரு விமானங்களை எடுத்துக்கொண்டு குழுவை வகுப்பவர்களாயிருக்கிறேன்.

முக்கிய தவறுகள்

தவறான Rg8

இந்த ருக் நகர்வு ஒரு முக்கியமான தவறு ஆகும். இது ராஜாவின் பக்கம் பாதுகாப்பு மிக்கதற்கு தொலைவருகிறது மற்றும் பரிசுத்தமாகவும் அரிதான தேவை தெரிவிக்காமல் துணையாகவே உள்ள ரக் கோலை மிகவும் யாருடையது அல்லது பதற்றம் பகவியாக இருக்கிறது. மேலும், இது வெள்ளைச் செயல்பாட்டால் பாதிப்புகளின்மேல் எச்சரிக்கும் அழுத்தங்களை எப்திக்கு கையெழுத்தளிக்க உள்ளது.

பின்னால் Ng8

Ng8 என்பவர் முற்றிலும் வழங்காத சில செயல்கள் முதன்முதலில் நேரத்தை தவிர்க்கும் கருத்துகளை பற்றியோ அல்லது வாய்ப்பு, பாதுகாப்பின் மேலே பெருக்கீடு வினமாகவோ இருக்க முடியும், பரந்த அளவுக்கூடிய மையங்களைப் பொறுத்தவரை வெள்ளைக்கு முற்றிலும் நின்றுவிடுகிறது. இந்த செல் உட்சேந்துதால் கறுப்பின் வளர்ச்சி மற்றும் சிரமத்தை மேலும் மனதையோடு மோசமாக உலைகாத்திருக்கின்றது.

முடிவு

சுருக்கமாகக் கூறினால், கறுப்பு தனது பவுன் அமைப்பை உறுதிசெய்ய கவனம் செலுத்தவேண்டும் மற்றும் எதிர்காலத் தாக்கங்கள் மற்றும் அசத்தும் வாய்ப்புகள் நோக்கில் வளர்ச்சியை தொடர வேண்டும். g6, e6, மற்றும் Nbd7 ஆகியவை இத்தகைய குறிக்கோள்களை திறன்பதி நாட்களில் அமைப்பு ஏற்படுத்துகின்றன. கறுப்பின் நிலையை நிலையாக கருதி மிக முக்கியமான தவறுகளை தவிர்க்கும் விஷயம் வெள்ளையால் ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட கம்பிட் வெற்றிகரமாக சமாளிக்கும் முக்கியமானது.
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு