+1
  1. ஆரம்பங்கள்
  2. Blackmar-Diemer Gambit Accepted
  3. Kaulich Defense

D00 - Blackmar-Diemer Gambit Accepted Kaulich Defense with Ne2

1. d4 d52. e4 dxe43. Nc3 Nf64. f3 exf35. Nxf3 c56. Ne2
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
"பிளாக்மர்-டியமர் கம்பிட் அங்கீகாரம்: கெளலிக் ஐயா 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 c5 என்றது தொடங்குகிறது. இந்த தொடக்கத்தில், வெள்ளை ஒரு பதையை பலனாக sacrificed செய்வதைப் போலவே கடும் வளர்ச்சி மற்றும் தாக்கத்தின் சாத்தியங்களைப் பெறுகிறது. வெள்ளைக்கு படையணியின் செயல்பாட்டை மற்றும் அழுத்தத்தை பராமரிக்க வேண்டும், அது பதைத் திசலை மாற்றுகிறது. தற்போதைய நிலை வெள்ளையை மிதவை கடுமையாகத் தேர்வு செய்ய அழுத்துகிறது, அது கடந்த விலகல்களைத் தொடக்காமல் தற்காலிகமாக வன்முறை நிற்கின்றது.

சிறந்த சட்டங்கள்

நேரடி dxc5

dxc5 உடனடி சிக்கல்துள் மீட்டுக்கொள்ளுகிறது மற்றும் d-பாடு திறக்குகிறது, இது சாத்திய தடுமாற்றங்களுக்கான அடிப்படையாக மாறுகிறது. இந்த பதையை உணர், வெள்ளை அழுத்தத்தைத் தொடர வேண்டும் மற்றும் மைய விளையாட்டிற்கு தயாராக இருக்க வேண்டும். இந்த படி மீது d4 மற்றும் பிளாக்கின் குயின்சைட் பதங்களை வெளிப்படுத்துகிறது, சாத்திய இலக்குகளை உருவாக்குகிறது. வெள்ளை பங்களிப்பு வளைகுடா மற்றும் Be3 மற்றும் Nd5 ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி அச்சத்தைத் தொடர வேண்டும்.

தடைக்குழு Bb5+

இந்த படி பிளாக்கிற்கு பதிலளிக்கிறது, அது பிளாக்கின் அரசனை தொந்தரவு செய்வதற்கான அச்சத்துடன் அல்லது b8 இல் உள்ள பிளாக்கின் குதிரையின் பதிலுக்கு ஆவணங்களைச் செய்கிறது, இவ்வாறு அவர்கள் சீராக கவி சம்பவிக்க முடியாது. Bd7 என்றால் பொதுவாக ஒரு பதிலாக உள்ளது. இதன் பிறகு, வெள்ளு எளிதாக Bxd7+ மூலம் பிடிக்கலாம், பிளாக்கின் பதுதிய அமைப்பை சிறிது சேதமாக்க அல்லது பிளாக்கின் குயினை தேவையில்லாத சடங்குகளைச் செய்யச் செய்யலாம்.

கட்டுப்பாட்டு Bg5

Bg5 என்பது f6 குதிரையை குயினுக்கு உறுதிப்படுத்தவும் மற்றும் e4 தூரத்தில் அச்சங்களை உருவாக்கவும் நோக்கமாக உள்ளது. இது அழுத்தத்தைச் சேர்க்கிறது, மேலும் வெள்ளு மையத்தில் மேலும் மேலாண்மை பெற முயற்சிக்கலாம், பின்னணி அரசு Nd4 போன்ற பழக்கங்களைச் செய்வதற்காக.

முக்கிய மாற்றங்கள்

செயல்முறை Be3

தடுமாறாமல், Be3 அது எளிமைப்படுத்தும் மற்றொரு துணையை பாதுகாப்பாக வளர்க்கிறது மற்றும் ஒரு ஸ்வர்க்கை பெற்றுக்கொள்ள ஒரு தந்திரமான நேரத்தில் முன்கூட்டாளர்களைக் கொண்டுள்ளது. இந்த முறை மைய விரிவாக்கங்களுக்கான சாத்தியமான ஆதாரங்களை ஆதரிக்கும் மற்றும் பிளாக்கின் அமைப்பை தெளிவகம் செய்து தேவைப்படும் சிக்கல்களைப் பெறுகிறது.

ஆவலான d5

இந்த படி பிளாக்கின் நிலையை முடிக்க முயற்சிக்கிறது, பின்பு ஆதரவு பெறக்கூடிய ஒரு பதையை உருவாக்குகிறது. இது மற்ற துணைகளை உடனடியாக உறுதிப்படுத்த ஆளுகையில் வழங்குகிறது, ஆனால் பிளாக்கைப் போடும்போது அது பிளாக்கைச் சில்பம் செய்யும் போது மட்டுமே limit பரிசினைச் செய்வதாகும் Bb5+ மற்றும் கிங்-சைடு முன்னணி.

கிறித்த பரந்தவைகள்

விரைவான Nd5

Nd5 உடனடியாக விளையாடுவது வெள்ளையின் குதிரையை எழுப்பாது, Nxd5 எனவே பிளாக்குக்கு வாய்ப்பு வழங்குகிறது, அந்த இடத்தின் கட்டுப்பாட்டில் இருப்பது. இது குதிரையின் ஆரம்பத்திற்கு முன்பாக முதலில் வந்த தனித்திரையில் உள்ள ஆளுகளை நோக்கிவிட்டாலும், அனுக்க சேதம் முற்றிலும் மறுபடியும் இந்த கம்பள்ளி நிலையில் திகிற்ந்து போகிறது.

முடிவு

பிளாக்மர்-டியமர் கம்பிட் அங்கீகாரம்: கெளலிக் ஐயா வெள்ளைக்கே போட்டி ஆற்றலை மேம்படுத்தும், அனுபவத்திற்கு ஒரு பதை சமூகத்தில் பாதுகாத்தி வைத்திருக்கிறது, எப்போது மைய சிறப்பு பங்குகளைக் கொண்டிருந்தால் திறமானது. வெள்ளைக்கு மேன்மேலும் வழி மாற்றாமல் மையத்துக்குள் பொறுப்புள்ள ஆதரவை கொடுக்க, checks மற்றும் pins போன்று ஆபத்துகளை தேட வேண்டும், அப்படி இருந்தால் பிளாக்கின் தற்காப்பு நிலையை அனிசிக்கும் வாசல்கள் வர வேண்டும். dxc5, Bb5+, மற்றும் Bg5 போன்ற இனங்களை கொண்டு இந்த இலக்குகளை ஆதரிக்கவும், உண்மையிலயால் மீண்டும் செயலூக்கு முறை இந்த கீழ்பட்ட முறைகளை வெள்ளை காட்சியின் திட்டங்களைத் தெரியும்."
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு