இச்சமயத்தில், கன்றுகிறவன் - திமர் கம்பிட் ஏற்று: குண்டராம் பாதுகாப்பு மீது எடுத்துக்கொள்ளப்படும் பOpening. இந்த ஆபத்தான திறப்பில், ஆதிக்கமாக பெரிய மிளகாய் விளையாட்டு மற்றும் சீக்கிரம் துணைகளை வளர்க்கும் நடவடிக்கைகள் அடிப்படையாகக் களங்கம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. வெள்ளை ஒரு மிளகாயை தற்காலிகமாக தோற்கடித்து, இந்த நோக்கங்களை அடைய முயதிக்கிறேன், மேலும் விளையாட்டு பெரும்பாலும் கறுப்பின் நிலைக்கு எதிரான தந்திரப் போக்குகளை உருவாக்குவதை மையமாகக் கொண்டது. இப்பொழுது கருத்தமைப்பு வெள்ளையின் கம்பிட் முழுவதும் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டதை உள்ளடக்கியது, கறுப்புக்கு ஒரு கூடுதல் மிளகாய் கிடைத்துள்ளது. ஆனால் வெள்ளை செயற்பாடு நாட்மைகளை பயன்படுத்தும் மற்றும் திறந்த கோடுகளை எதிர்கொள்ளும் நோக்கத்தில் உள்ளது, இதனால் பொருளின் குறைபாடுகளை சமாளிக்கின்றது.
மிகவும் சிறந்த நகரங்கள்
இயற்கை ♗Bd3
இந்த நகரம் வெள்ளையின் மிளகாயை நன்கு அமைந்த உருகைச் செல்லச் செய்கிறது, கறுப்பின் மிளகையின் f5 மீது வரிசைப்படுத்துகிறது. d3 இல் மிளகாயை வைத்து, வெள்ளை f5 மிளகாயை மாற்றாததாகக் கொண்டு, கறுப்பின் செயற்பாடுகளை புதுப்பிக்க எடுத்து செல்கிறது. சாத்தியமான மாற்றம் செம்மையானது, வெள்ளைக்கு பூங்க பட்டங்கள் மூலம் மையமாக்கெடுக்க உதவி செய்கிறது. மேலுமாக, f5 மிளகாயை அகற்றுவதன் மூலம், வெள்ளை தங்கள் மைய மிளகாய்களின் செயல்திறனை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் மேலும் துணைப் பதில்களை அமைக்கத் திறவுகிறது. இந்த நகரம் முடிபுகளின் செயற்பாட்டையே சுத்தமான அம்சமாகக் கொண்டு செயற்கையை உருவாக்க மற்றும் மீதமுள்ள துணைகளை மிகவும் எளிமையாக மேம்படுத்த உதவுகிறது.
சுவாரஸ்யமான ♗Bg5
மற்றொரு இயல்பான தேர்வு, ♗Bg5 மிளகாயை ஒரு கடுமையான உருப்படியிலுள்ள இடத்திற்கு வைக்கிறது, f6 உள்ள மில்லமைகளை காங்கு கற்றுத்தருகிறது. இந்த நகரம் தந்திர விருப்பங்களின் வரையறையில் உள்ளது, கறுப்பின் வளர்ச்சியை தடுப்பதில் முன்வைக்கிறது மற்றும் உடன்பிறவைகளைத் தவிர்க்கிறது. மில் ஒழுங்கிட்டு போகலாம் மேலும் வெள்ளை இந்த முறையை தவிட வேலை நிரேரிக்கின்றது, இதன் மூலம் கறுப்புக்கு எதிராக நடவடிக்கைகளை உருவாக்கமால், அது அவர்களுக்கு உருவாக்கலாம் தவல்களின் விகிதங்கள் பின்னாட்டங்களை விளங்கும். இந்த அணுகுமுறை வெள்ளை மீது அழுத்தத்தை நிலைத்த வங்கியிட வேண்டும் என்று வலியுறுத்துகிறது மற்றும் கறுப்பின் வளர்ச்சியை கட்டுப்படுத்துகிறது.
முக்கிய மாற்றுகள்
தாக்கமுள்ள ♗Bc4
மிளகாயை c4க்கு நகர்த்துவது f7 மீது அழுத்தத்தைக் கடந்து செல்ல வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கின்றது, இது திறப்பு கட்டங்களின் அடிப்படையில் கறுப்பின் உயர் இடத்தில் அறியப்பட்ட இடமாகத்திகழ்கிறது. இந்த நகரமும் வெள்ளையின் துணைகளை செயற்பாடியில் நடிகையாகக் கொண்டு செயல்பட வேண்டும், குறிப்பாக கறுப்பு ராஜாங்கம் தீர்விதுக்கு உள்ளுக்கொள்ளணும் என்றால். இது ஒரு பங்குனை தொழிலும் அரசியல் தொடுத்திருக்கின்றது, ஆனால் கறுப்பைச் சந்திக்காது சிறந்த நிரல் சிறந்ததாக இருக்கவில்லை என்பது சொல்வது இல்லை.
முக்கிய தவறுகள்
தவிர்க்கக்கூடிய ♘Ne5
மிலையை e5க்கு நகர்த்துவது மையக் கட்டுப்பாடு மற்றும் துணைப்பணி நடவடிக்கைகளை உருவாக்க முன்வக்கிறதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் இது முன்வைப்பு ஆகும், மேலும் இதற்கு போதுமான ஆதரவு இல்லை. இந்த நகரம் கறுப்புக்கு வெள்ளையின் கருத்தமைப்பு பற்றி கூடுதல் அழுத்தத்தை உருவாக்கப்பட்டுள்ளது Nc6 செயல்பட முடியுமானால், இதன் மூலம் மில்லையின் மீது அழுத்தம் ஏற்படுகிறது. இப் பின்னணியில் கூடுதல் ஆதரவு மற்றும் அதிகமாக მსგავსமலா டிருக்கின்றே வழிகளுக்குக் கறுப்பு பயன்படுத்தலாம். முன்பே உருவாக்கப்படாத மில்லைகள் சிக்கல்களில் யாரும் இருக்காமல் இருந்தால் கவனிக்கவும்.
முடிவு
கன்றுகிறவன் - திமர் கம்பிட் ஏற்று: குண்டராம் பாதுகாப்பில், வெள்ளை பகுதியை செயற்பாடுக்காக சேதபடுத்துகிறது. வெள்ளைக்கான சிறந்த சிந்தனை துணைப் பணி மற்றும் தந்திர தேடல்களில் ஈடுபடுவதை மையமாகக் கொண்டது, ♗Bd3 மற்றும் ♗Bg5 போன்ற நகரங்களில் வெளிவருகிறது. வாய்ப்பு உள்ள கிணற்றுகளைப் புரிந்துகொள்வதும் அழுத்தத்தை உருவாக்குவதும் கம்பிட் மிளகைகளை அதிகரிக்க முக்கியமாகும். தவறான நகரங்கள், ♘Ne5 போன்ற முடிவுகளை உருவாக்கவும் தெளிவான ஆதரவு இல்லாமல் இருக்கவும் தவிர்க்க வேண்டும்.