La position sur l'échiquier découle du Jeu de la Dame: Système de Londres Accéléré, un système d'ouverture flexible et solide pour les Blancs. En jouant ♗Bf4 au deuxième coup, les Blancs mettent en place une structure de Système de Londres. Les plans des Blancs impliquent généralement un solide contrôle du centre avec des pions sur d4 et e3, facilitant le développement avec ♙e3 et renforçant f4 avec le fou tout en se préparant à roquer et à des structures de pions flexibles. Les Noirs doivent faire leur deuxième coup et ont plusieurs options pour essayer de contrer la structure des Blancs.
Meilleurs Coups
L'Activité Alarmante ♙c5
Le coup ♙c5 souligne le début du Contre-gambit de Steinitz. Les Noirs ouvrent des possibilités agressives pour défier le centre des Blancs. Le pion attaque immédiatement d4, mettant la pression sur les Blancs pour décider s'ils doivent capturer ou maintenir la tension centrale. Les Noirs peuvent développer des pièces comme le cavalier avec ♘Nc6 et se préparer à un développement rapide et à des contre-activités. Ce coup est essentiel si les Noirs veulent mélanger des idées positionnelles avec des opportunités tactiques.
Les variations d'ouverture menant de 2...c5 sont nombreuses, avec de nombreuses idées subtiles de contre-jeu.
Le Résistant ♘Nf6
♘Nf6 est un choix classique se développant vers le centre et préparant à contrôler e4. Ce coup développe également en toute sécurité le cavalier noir tout en gardant à l'esprit des menaces tactiques telles que le contre-jeu potentiel sur le flanc roi. Moins agressif que ♙c5, il reste un choix fondamental fort pour les Noirs, permettant un développement avec des coups comme ♙e6 suivi de ♙c5 ou ♗Bd6, visant à obtenir une position solide mais active.
Alternatives Importantes
Le Tantaliseur ♗Bf5
Bien qu'il ne soit pas l'un des meilleurs coups, ♗Bf5 met une pression immédiate sur le pion des Blancs sur c2. Les Noirs cherchent à prendre le contrôle de la case e4 et positionnent le fou de manière active. Cependant, cela pourrait mener à une simplification où les Blancs pourraient opter pour ♙c4 suivi de ♘Nf6, neutralisant les ambitions des Noirs.
Erreurs Critiques
Le Douteux ♘Nh6
♘Nh6 est une sérieuse erreur, car le cavalier est mal placé et entrave le développement. Il ne contrôle aucune case centrale critique et bloque la case g8 pour le développement des pièces. De plus, cela désorganise la flexibilité des Noirs, menant souvent à des positions étriquées.
Conclusion
Choisir le coup le plus approprié contre le Système de Londres Accéléré dépend de l'équilibre souhaité entre une structure solide et flexible, et une pression précoce sur la position des Blancs. Des coups comme ♙c5 et ♘Nf6 offrent des approches équilibrées, fournissant soit une pression directe, soit progressive pour défier efficacement la structure des Blancs. Éviter les erreurs comme ♘Nh6 garantit que les Noirs maintiennent une position propice à un développement ordonné et à une préparation pour un éventuel combat au milieu du jeu.