+2
  1. ஆரம்பங்கள்
  2. ดานิชแกมบิตที่ถูกต้อง
  3. การป้องกันชเลคเตอร์

C21 - ดานิชแกมบิตที่ถูกต้อง การป้องกันชเลคเตอร์ with Be2

1. e4 e52. d4 exd43. c3 dxc34. Bc4 cxb25. Bxb2 d56. Be2
கடைசியாக புதுப்பிக்கப்பட்டது 12/22/2024
இந்த நிலை தற்போது டேனிஷ் கம்பிட் ஏற்றுக்கொண்டு உருவாகியுள்ளது, இதில் வெள்ளை துப்பாக்கிகளை விலக்கி விரைவு முன்னேற்றம் மற்றும் தாக்குதல் வாய்ப்புகளை பெறுகிறது. எனினும், இந்த நிலையில், கருப்பு வெள்ளையின் முதன்மைகளை வெற்றிகரமாக எதிர்த்து, டி5 கம்பத்தை முன்னேற்றி உள்ளது, இது ஒரு பாரம்பரிய ஸ்லெக்டர் பாதுகாப்பு அமைப்பாகும். இது வெள்ளையின் எலகங்களை மந்தமாக்கவும், கம்பிடின் விளைவுகளை சந்திக்கவும் சேவையாகிறது. இத்தகைய நிலைகளில், சரியான விளையாடு இரு பக்கங்களுக்கும் அவசியமானதாகும், வெள்ளை நிலையாகவும் இல்லாமல், முதன்மையை மீட்டெடுக்க அல்லது பிடிக்க சிறந்த பாதையை தீர்மானிக்க வேண்டும்.

சிறந்த நகரம்

உள்நோக்கு Bxd5

Bxd5 வெள்ளைக்கு இந்த நிலையில் உள்ள சிறந்த முதல் படம் ஆகும். டி5 கம்பத்தை பிடித்து, வெள்ளை ஈ-தடையை திறக்கிறது மற்றும் கருப்பின் வளர்பவர்களைக் காக்கும் மையக் கம்பத்தை அகற்றுகிறது, குறிப்பாக எந்த ஒரு கனிய் பயணம் f6 நோக்கி, அதன் இடம்பெயர்வுக்கு தடையாக உருவாகிறது. Nf6 ஆகும், Nf6 கருப்பை மையமாக்கிய வெள்ளை துணிகளை எதிர்க்க அடுத்த நகரங்களாக Bb4+. ஆனால், வெள்ளை உடனே Bxf7+ மூலம் அடிக்க முடியும், கருப்பின் ராஜாவை வெளிப்படையாக செயல்படுத்துகிறது மற்றும் வெள்ளைக்கு பொருளுக்கு நல்ல வெறியானத்தை வழங்குகிறது. இந்த விருப்பம், அதிர்ச்சிகரமாக, கருப்பின் ராஜாவைப் విజయத்தை இழக்கும் படி மட்டுமே உறுதி செய்யும் முயற்சிக்காக வேலை செய்கிறது.

முக்கிய மாற்றائیں

சிதறல் exd5

exd5 முதன்மையானதாக குறிக்கப்படும் இந்த நகரம் கருப்பின் மையக் கம்பங்களின்மீது நேரடியாக எதிர்த்த செயல் எனது எனினும், இது மிகுந்த வெல்லாது. மாற்றம் நிலையை எளிதாக்குவதற்காகவும், வெள்ளையின் உருக்கு செலவூட்டத்தை திறக்கவும் செயல் இயல்கிறது, ஆகவேகருப்பின் ராஜாவின் மீது அழுத்தத்தை உருவாக்க பிறகு. கருப்பு Nf6 என்றால், வெள்ளைச் சரியான விளையாட்டுடன் நிலையை உயிரோட்டப் படுத்த அடியும் திட்டமிட வேண்டும், கருப்பே எளிதாக சேகரிக்கமுடியும். இதன் பலன்களைத் தவிர்த்து கொள்ள தொலை நிரூபிக்கலாம் இப்போது வெள்ளைக்கு மேலும் விசாரணைகளை ஏற்படுத்த இது கொண்டுவரும்.

முக்கிய தவறுகள்

தவறான Qxd5

Qxd5 முதலில் ஈர்க்கும் போதிலும், இது ஒரு கம்பத்தை வெல்லுவதற்காகவும், மையப் பெண்களுக்கு மையமாக்குவதற்காகவும் உள்ளது. எனினும், இந்த நகரம் மிகவும் தவறானதாகும், ஏனெனில் இது வெளிப்படையாகும் திட்டத்தை இழக்கிறது மற்றும் பூ அழுத்தியை மேற்கொண்டு கருப்பிற்கு உள்ளே வேகமாக சஞ்சலத்தை ஏற்படுகிறது. கருப்பு Be6 என்றால், வெள்ளை பெண்கள் பாதுகாப்புக்கு நிலை பெற வேண்டியுள்ளது. இதனால் கருப்பு தீவிரமாக விவசாயிக்கலாம், வெள்ளை மிகவும் டெப்ட்மாக எடுத்துக்கொள்வதற்கு மேலும் இயக்கத்தை செலவுவாக்காது, இப்போது விளையாட்டில் வெள்ளையை தொடர்ச்சியாக கட்டுமானமாக்குகிறேன்.

முடிவு

டேனிஷ் கம்பிட் ஏற்றுக்கொண்டு: ஸ்லெக்டர் பாதுகாப்பிலிருந்து உருவாகும் இந்த நிலையில், வெள்ளைக்கு சிறந்த நடைமுறை நகரங்கத் தொலைப்போவது d5 கம்பத்தை Bxd5 ஆகீது, இது கருப்பு ராஜாவைப் வெளிப்படையாக வைத்துவைக்கும் வகையில் உதவி வழங்குகிறது மற்றும் உயிரோட்டம் விளையாட்டுக்கு முன்னேற்றம் காட்டுகிறது. exd5 போன்ற மாற்றங்கள் சுவாரசியமாக பின்வற்ப்பட்டிருக்கும், ஆனால் பிள்ளைகளை சிவக்குவதில் முரண்பட்டு வெளியே இருக்கின்றன. வெள்ளை Qxd5 போன்ற தவறான, எளிமையாக காட்டுவதை தவிர்க்க வேண்டும், ஆனால் நிலைமைகளில் இழப்புகளை ஈடு செய்கிறது. வெள்ளையின் கவனம் அழுத்தத்தைப் பராமரிப்பதிலும், உடனுக்குடனான மாறுபாட்டைப்பார்க்காழ சாதிக்கும் குழப்பங்களை ஒருங்கிணைப்பதிலும் உள்ளது.
Full Move List
துவக்கங்களுக்கு திரும்பு